使用计时器处理 class 的正确方法是什么?

What is the proper way to Dispose of a class with a Timer?

假设我有一个 class,它有一个 Timer 对象,它不做任何关键工作——只是一些 GUI 工作。假设有 2 种情况,计时器每 5 分钟计时一次:

  1. Timer_Elapsed 代表中有很多工作已经完成,需要 2 分钟才能完成。
  2. Timer_Elapsed 委托中几乎没有工作要做,需要几毫秒才能完成

处理对象和计时器的正确方法是什么? Timer_Elapsed 事件委托运行的时间是否会影响您对如何正确处置的决定?

对此有多种方法,正如 Alex 在评论中所说,这取决于委托将使用的对象是否也被释放。

假设我们有一个 "worst-case" 场景,其中代理确实需要使用将被释放的对象。
处理此问题的一个好方法类似于 Process 对象具有的方法:WaitForExit()。此方法将简单地循环,直到它看到委托已完成工作(在委托运行之前和之后设置了 working 布尔值?)然后 returns。现在你可以在代码中使用 class:

// Time to shut down
myDisposable.WaitForFinish();
myDisposable.Dispose();

因此,我们实质上是确保在处理委托之前完成委托,停止任何类型的 ObjectDisposedException

如果,您需要在处置期间停止您的计时器,并且依赖于共享资源的计时器委托中的工作仍在进行中,同时被处置,您需要协调 "shutdown" 过程。下面的代码片段显示了一个这样做的例子:

public class PeriodicTimerTask : IDisposable
{
    private readonly System.Timers.Timer _timer;
    private CancellationTokenSource _tokenSource;
    private readonly ManualResetEventSlim _callbackComplete;
    private readonly Action<CancellationToken> _userTask;

    public PeriodicTimerTask(TimeSpan interval, Action<CancellationToken> userTask)
    {
        _tokenSource = new CancellationTokenSource();
        _userTask = userTask;
        _callbackComplete = new ManualResetEventSlim(true);
        _timer = new System.Timers.Timer(interval.TotalMilliseconds);
    }

    public void Start()
    {
        if (_tokenSource != null)
        {
            _timer.Elapsed += (sender, e) => Tick();
            _timer.AutoReset = true;
            _timer.Start();
        }
    }

    public void Stop()
    {
        var tokenSource = Interlocked.Exchange(ref _tokenSource, null);
        if (tokenSource != null)
        {
            _timer.Stop();
            tokenSource.Cancel();
            _callbackComplete.Wait();
            _timer.Dispose();
            _callbackComplete.Dispose();
            tokenSource.Dispose();
        }
    }

    public void Dispose()
    {
        Stop();
        GC.SuppressFinalize(this);
    }

    private void Tick()
    {
        var tokenSource = _tokenSource;
        if (tokenSource != null && !tokenSource.IsCancellationRequested)
        {
            try
            {
                _callbackComplete.Wait(tokenSource.Token); // prevent multiple ticks.
                _callbackComplete.Reset();
                try
                {
                    tokenSource = _tokenSource;
                    if (tokenSource != null && !tokenSource.IsCancellationRequested)
                        _userTask(tokenSource.Token);
                }
                finally
                {
                    _callbackComplete.Set();
                }
            }
            catch (OperationCanceledException) { }
        }
    }
}

用法示例:

public static void Main(params string[] args)
{
    var periodic = new PeriodicTimerTask(TimeSpan.FromSeconds(1), cancel => {
        int n = 0;
        Console.Write("Tick ...");
        while (!cancel.IsCancellationRequested && n < 100000)
        {
            n++;
        }
        Console.WriteLine(" completed.");
    });
    periodic.Start();
    Console.WriteLine("Press <ENTER> to stop");
    Console.ReadLine();
    Console.WriteLine("Stopping");
    periodic.Dispose();
    Console.WriteLine("Stopped");
}

输出如下:

Press <ENTER> to stop
Tick ... completed.
Tick ... completed.
Tick ... completed.
Tick ... completed.
Tick ... completed.

Stopping
Stopped