可以按 class 对 Visual Studio 社区智能感知建议进行排序吗?
Possible to sort Visual Studio Community Intellisense suggestions by class?
我是一名 Unity 开发人员,刚刚从 Monodevelop 跳转到 Visual Studio 社区。总的来说 Visual Studio 社区是一个巨大的改进,但我怀念 Monodevelop 做得更好的一件事:使用 Monodevelop 的自动完成功能,它总是按 class 对函数/变量进行排序。对于 VSC,它只是按字母顺序显示每个可能的结论,包括所有 class 和基本 class 方法和属性。
因此,在此处显示的示例中,如果我首先在 Monodevelop 中键入 "PauseManager.",它将首先显示 PauseManager 的自动完成建议,然后在下方显示它的基础 class System.Object.
然而,当我在 Visual Studio 中键入相同的内容时,它会按字母顺序显示大量的方法和属性列表,其中大部分我不太可能使用。
这是一个非常简单的小例子 class 只有一个祖先;你可以想象,当我有一个 class 有十几个 public 方法和多个祖先时,这会变得特别笨拙,每个祖先都有自己的 public 方法和属性。
我已经在此处查看了 Intellisense 的文档:https://code.visualstudio.com/docs/editor/intellisense,但我没有看到我想要完成的任何选项。
有谁知道可以做到这一点的方法吗?如果不是,我可能不得不不情愿地回到 Monodevelop - 通过所有这些方法来整理与我正在做的事情相关的方法,这变成了一个烦人的小时间浪费。
不,目前显然是不可能的。
有一个 issue/feature request,但他们在 5 个月前以 "won't do" 作为答案关闭了它。
他们将其与 "duplicate" 问题联系起来,但老实说我并不认为这是重复的...
也许你可以搜索插件,但内置它目前似乎不可能..遗憾的是,现在我知道它存在于某处,我也有点想念它:'D
转到
Tools -> Get Tools and Features -> Modify
如果您有多个版本,select 正确的版本。
向下滚动并找到 Visual Studio 开发扩展。
点击复选框并点击修改。
这就是您需要做的全部。
尽情享受✌️
我是一名 Unity 开发人员,刚刚从 Monodevelop 跳转到 Visual Studio 社区。总的来说 Visual Studio 社区是一个巨大的改进,但我怀念 Monodevelop 做得更好的一件事:使用 Monodevelop 的自动完成功能,它总是按 class 对函数/变量进行排序。对于 VSC,它只是按字母顺序显示每个可能的结论,包括所有 class 和基本 class 方法和属性。
因此,在此处显示的示例中,如果我首先在 Monodevelop 中键入 "PauseManager.",它将首先显示 PauseManager 的自动完成建议,然后在下方显示它的基础 class System.Object.
然而,当我在 Visual Studio 中键入相同的内容时,它会按字母顺序显示大量的方法和属性列表,其中大部分我不太可能使用。
这是一个非常简单的小例子 class 只有一个祖先;你可以想象,当我有一个 class 有十几个 public 方法和多个祖先时,这会变得特别笨拙,每个祖先都有自己的 public 方法和属性。
我已经在此处查看了 Intellisense 的文档:https://code.visualstudio.com/docs/editor/intellisense,但我没有看到我想要完成的任何选项。
有谁知道可以做到这一点的方法吗?如果不是,我可能不得不不情愿地回到 Monodevelop - 通过所有这些方法来整理与我正在做的事情相关的方法,这变成了一个烦人的小时间浪费。
不,目前显然是不可能的。
有一个 issue/feature request,但他们在 5 个月前以 "won't do" 作为答案关闭了它。 他们将其与 "duplicate" 问题联系起来,但老实说我并不认为这是重复的...
也许你可以搜索插件,但内置它目前似乎不可能..遗憾的是,现在我知道它存在于某处,我也有点想念它:'D
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如果您有多个版本,select 正确的版本。
向下滚动并找到 Visual Studio 开发扩展。
点击复选框并点击修改。
这就是您需要做的全部。
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