如何在 C 中的 void * 中存储 double

How to store a double in a void * in C

我找到了 Converting double to void* in C,但我无法得到 none 运行 的解决方案。我想创建一个带有 void 指针的结构来存储不同类型的数据。

struct Table {
    int id;
    void *val;
}; 

在主函数中,我分配了类似

的值
struct Table t;

int i = 1;
double d = 2.5;

double *pd = &d;
void **p = (void**)pd;
void *dp = *p;

t.id = i;
t.val = dp;

但是我无法得到双倍的值..

printf("%d %f", t.id, t.val);

谢谢。

double 的大小是 64 位,而 void 指针在 32 位程序中是 32 位,在 64 位程序中是 64 位。

因此您可以在 64 位可执行文件中执行此操作,但不能在 32 位可执行文件中执行此操作。

如果您想在这样的结构中存储不同类型的数据,您可以使用包含每种数据类型的联合。参见 https://www.tutorialspoint.com/cprogramming/c_unions.htm

尝试打印值

printf("%d %f", t.id, *(double*)t.val);

t.val 是一个指针,而不是值本身,但因为它是一个 void* ,所以如果不强制转换为正确的类型,您就无法取消引用它,即 (double*) 在您的简单的例子。

要存储数据,您不需要三个指针。您可以简单地分配地址:

t.id = i;
t.val = &d;

这种方法可能存在两个问题。

  • 如果你想要 "to store different types of data" 你必须知道你的 struct Table 中存储的是什么类型当你想使用(打印)值时,因为你必须使用当前演员表。 (也许您的结构中需要一个额外的 type 字段。)

  • 如果您使用具有自动或静态存储的变量(如示例中的 double d = 2.5;)并将其地址存储在 t.val 中,您必须确保该变量不会不会变得无效并且您以后不会修改它的值。 (也许您需要动态内存分配来创建变量的副本。)

几点:

  1. 您不需要中介pdd的地址分配给t.val。以下应该工作得很好:
    t.val = &d;
    
    C 允许在 void * 和其他指针类型之间直接赋值。 C++ 没有,所以如果没有强制转换,这在 C++ 中是行不通的:
    t.val = (void *) &d;
    
  2. 但是,这假设您将在 d 的生命周期内使用 t.val。如果在使用 t.val 之前 d 有可能超出范围,那么您应该分配一个新的内存块来存储 d 的值:
    t.val = malloc( sizeof d );
    if ( t.val )
      *(double *)t.val = d;
    
    因此,不是将 d 的地址存储在 t.val 中,而是存储动态分配的内存块的地址,并将 d 的值复制到该动态块。由于 t.val 是指向 void 的指针,因此您首先需要使用强制转换表达式 (double *) 告诉编译器将其视为指向 double 的指针。然后,您需要使用一元 * 运算符取消引用该指针,以将 d 的值分配给该新内存块。这也意味着您需要在完成后 de 分配该块:
    free( t.val );
    
  3. 无论哪种方式,您都打印 t.val 指向的值,如下所示:
    printf( "%d %f\n", t.id, *(double *)t.val );
    
    同样,我们必须告诉编译器将 t.val 视为指向 double 的指针,并使用一元运算符 * 来获取指针指向的值。

编辑

这是我所说的 d "going out of scope" 的一个非常人为的例子。假设我们在 main 中创建了 t 对象,然后调用一个使用该函数中的局部变量赋值 t.val 的函数,然后调用另一个函数来打印 t.val 指向:

/**
 * Sets the val member of a struct Table object. Since we want to 
 * modify the contents of the parameter, we need to pass a pointer
 * to it.
 */
void assignVal( struct Table *tbl ) 
{
  double d = some_value();        // d only exists for the duration of this function
  ...
  tbl->val = malloc( sizeof d );  // since tbl is a pointer, use ->
  if ( tbl->val )                 // instead of . to access members
    *(double *) tbl->val = d;
  else
    // error could not allocate memory for tbl->val
  ...
}

void printVal( struct Table tbl )
{
  ...
  if ( tbl.val )
    printf( "%d %f\n", tbl->id, *(double *) tbl.val );
  else
    // tbl.val was never allocated
  ...
}

int main( void )
{
  struct Table t;
  assignVal( &t );
  printVal( t );
  if ( t.val )
    free( t.val );
}

因为我们要assignVal修改t的内容,我们需要传递一个指向它的指针作为参数。语法 tbl->val(*tbl).val 相同 - 我们在尝试访问 val 成员之前取消引用 tbl

由于assignVal一退出,d就不存在了,我们需要分配一个新的对象来存储d的值。完成该值后,我们释放 t.val.

在这个例子中,assignValprintVal 都假定 t.val 指向一个 double 对象。对于更通用的代码,您可能需要添加另一个成员来跟踪 val 指向的对象类型。

例如:

struct Table {
  int id;
  int valueType;
  void *val;
};

void assignDblVal( struct Table *tbl )
{
  double d = ...;
  ...
  t->valueType = DOUBLE; // where DOUBLE is some kind of integer constant
  t->val = malloc( sizeof d );
  if ( t->val )
    *(double *) t->val = d;
  ...
}

void assignIntVal( struct Table *tbl )
{
  int x = ...;
  ...
  tbl->valueType = INT;
  tbl->val = malloc( sizeof x );
  if ( tbl->val )
    *(int *) tbl->val = x;
  ...
}

void printVal( struct Table tbl )
{
  switch( tbl.valueType )
  {
    case CHAR:
      printf( "%d '%c'\n", tbl.id, *(char *) tbl.val );
      break;

    case INT:
      printf( "%d %d\n", tbl.id, *(int *) tbl.val );
      break;

    ...

    case DOUBLE:
      printf( "%d %f\n", tbl.id, *(double *) tbl.val );
      break;

    ...
  }
}

这样,printVal 不必假设 tbl.val 指向一个双精度型 - 我们告诉它它指向什么类型,它使用正确的转换和格式说明符来做印刷。

请记住,这些只是简单的示例。在 C 中有很多更聪明的方法来处理类型多态性。我现在想不出一个。