gl_Position 在此配置文件中无法访问?

gl_Position is not accessible in this profile?

当尝试使用 GLFW/GLEW 在 C/C++ 中编译 GLSL 着色器时,出现以下错误:

0(12) : error C5052: gl_Position is not accessible in this profile

我遵循了 learnopengl.com 的教程。代码运行并显示一个空的 while 方块,上面的错误消息被打印到命令行。知道发生了什么以及如何解决它吗?

片段着色器是:

#version 410 

layout (location = 0) in vec3 aPos;
layout (location = 1) in vec3 aColor;
layout (location = 2) in vec2 aTexCoord;

out vec3 ourColor;
out vec2 TexCoord;

void main()
{
    gl_Position = vec4(aPos, 1.0);
    ourColor = aColor;
    TexCoord = aTexCoord;
}

而顶点着色器是:

#version 410 

out vec4 FragColor;

in vec3 ourColor;
in vec2 TexCoord;

uniform sampler2D ourTexture;

void main()
{
    FragColor = texture(ourTexture, TexCoord);
}

如果您想查看其余代码,请参阅上面的教程 link。

您似乎试图将片段着色器加载为顶点着色器,反之亦然。 gl_Position 只能从顶点着色器中设置,因为它是一个逐顶点属性。不过,以正确的顺序加载着色器应该可以解决这个问题。