libGDX 项目设置中的 Ios-moe 是什么?
What is Ios-moe in the libGDX Project Setup?
我打算使用 libGDX 为 Android 并可能 Ios 创建一个游戏。在项目设置中,对于 Ios,系统提示我有两个选项:Ios 和 Ios-moe。 Ios-萌是什么? Ios 和 Ios-萌有什么区别?我应该同时使用还是只使用一个?
ios使用RoboVM,ios-moe使用Multi OS引擎。
LibGDX 首先使用 RoboVM 获得 iOS 支持。当 RoboVM 在 2016 年突然被微软收购并关闭其专业开发时,它的前途一片渺茫。因此,Mario Zechner 做出了一些努力,并为 Multi OS Engine 实现了一个后端,该引擎在当时看起来很有前途,并被英特尔收购了。因为他无法展望未来,所以他没有删除 RoboVM 后端。这是一个很好的决定,因为根据我的经验,由一名志愿者接管的 RoboVM 比 MOE 更成熟。但你可以自由尝试,两者都有效。
我打算使用 libGDX 为 Android 并可能 Ios 创建一个游戏。在项目设置中,对于 Ios,系统提示我有两个选项:Ios 和 Ios-moe。 Ios-萌是什么? Ios 和 Ios-萌有什么区别?我应该同时使用还是只使用一个?
ios使用RoboVM,ios-moe使用Multi OS引擎。
LibGDX 首先使用 RoboVM 获得 iOS 支持。当 RoboVM 在 2016 年突然被微软收购并关闭其专业开发时,它的前途一片渺茫。因此,Mario Zechner 做出了一些努力,并为 Multi OS Engine 实现了一个后端,该引擎在当时看起来很有前途,并被英特尔收购了。因为他无法展望未来,所以他没有删除 RoboVM 后端。这是一个很好的决定,因为根据我的经验,由一名志愿者接管的 RoboVM 比 MOE 更成熟。但你可以自由尝试,两者都有效。