Unity3D 项目配置:将警告视为错误

Unity3D Project Configuration: Treat warnings as errors

我正在尝试从 Unity 编辑器中配置我的项目,以将所有警告消息视为错误,但我似乎找不到与此相关的任何文档。有没有办法为我的项目配置它?非常感谢!

ProjectFolder/Assets/smcs.rsp

中创建一个文本文件

该文件中的所有内容最终都会成为编译器命令行参数

强制将警告作为错误的参数是 -warnaserror+,因此将其添加到 smcs.rsp

如果您对其他可用参数感兴趣,运行 UnityInstallFolder/editor/data/bin/smcs /?

更多关于 https://answers.unity.com/questions/216838/how-to-force-warnings-as-errors.html