Unity3D 项目配置:将警告视为错误
Unity3D Project Configuration: Treat warnings as errors
我正在尝试从 Unity 编辑器中配置我的项目,以将所有警告消息视为错误,但我似乎找不到与此相关的任何文档。有没有办法为我的项目配置它?非常感谢!
在 ProjectFolder/Assets/smcs.rsp
中创建一个文本文件
该文件中的所有内容最终都会成为编译器命令行参数
强制将警告作为错误的参数是 -warnaserror+
,因此将其添加到 smcs.rsp
如果您对其他可用参数感兴趣,运行 UnityInstallFolder/editor/data/bin/smcs /?
更多关于 https://answers.unity.com/questions/216838/how-to-force-warnings-as-errors.html
我正在尝试从 Unity 编辑器中配置我的项目,以将所有警告消息视为错误,但我似乎找不到与此相关的任何文档。有没有办法为我的项目配置它?非常感谢!
在 ProjectFolder/Assets/smcs.rsp
该文件中的所有内容最终都会成为编译器命令行参数
强制将警告作为错误的参数是 -warnaserror+
,因此将其添加到 smcs.rsp
如果您对其他可用参数感兴趣,运行 UnityInstallFolder/editor/data/bin/smcs /?
更多关于 https://answers.unity.com/questions/216838/how-to-force-warnings-as-errors.html