如何让这段代码在每次调用 Python 时选择一个随机数?

How to make this code pick a random number each call Python?

#randomly picks a monster for a random encounter        
class RanMob:
    #randint(1,2)
    roll=Dice.die(2)
    if roll ==1:
        mob=Goblin(Goblin.name,Goblin.hp,Goblin.thaco,Goblin.ac,Goblin.inventory)
    if roll ==2:
        mob=Orc(Orc.name,Orc.hp,Orc.thaco,Orc.ac,Orc.inventory)

while True:
    #pick a new random monster
    RanMob()
    #print the name of the random monster
    print(RanMob.mob.name)

当我 运行 此代码时 RanMob class 第一次选择一个新的随机数,然后再也没有选择一个新的数字。每次我在主游戏循环中调用 RanMob 时,如何让它选择一个新生物?

不要使用 class。 class 主体只执行一次(当 Python 遇到 class 语句时)。 RanMob() 行在这里完全是多余的,它不是执行 Dice.die() 调用的那一行。

使用函数和return结果:

def ranmob():
    #randint(1,2)
    roll=Dice.die(2)
    if roll ==1:
        return Goblin(Goblin.name,Goblin.hp,Goblin.thaco,Goblin.ac,Goblin.inventory)
    if roll ==2:
        return Orc(Orc.name,Orc.hp,Orc.thaco,Orc.ac,Orc.inventory)

while True:
    #pick a new random monster
    mob = ranmob()
    #print the name of the random monster
    print(mob.name)