LibGDX 随机错误

LibGDX random error

我刚刚在 IntelliJ IDEA 上安装了 LibGDX,一旦我 运行 应用程序,它就会给我这个错误:

Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load file: badlogic.jpg
at com.badlogic.gdx.graphics.Pixmap.<init>(Pixmap.java:140)
at com.badlogic.gdx.graphics.TextureData$Factory.loadFromFile(TextureData.java:98)
at com.badlogic.gdx.graphics.Texture.<init>(Texture.java:100)
at com.badlogic.gdx.graphics.Texture.<init>(Texture.java:92)
at com.badlogic.gdx.graphics.Texture.<init>(Texture.java:88)
at com.trewi_.game.Game.create(Game.java:16)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:143)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.run(LwjglApplication.java:120)

原因:com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException:找不到文件:badlogic.jpg(内部) 在 com.badlogic.gdx.files.FileHandle.read(FileHandle.java:137) 在 com.badlogic.gdx.files.FileHandle.read 字节处(FileHandle.java:223) 在 com.badlogic.gdx.graphics.Pixmap.(Pixmap.java:137) ... 还有 7 个

我该如何解决这个问题?

可能是您没有正确设置资产文件夹。

阅读 this article 以获得分步指南。

我将 Android Studio 用于 libgdx,因为它针对 android 并且基于 Intelij Idea。

我将向您展示如何在与 Intelij idea 非常相似的 Android Studio 上进行操作。

首先点击Selectrun/debug配置:

然后点击编辑配置:

然后单击桌面部分并确保工作目录是您的资产目录: