如何添加到已存储在集合中的集合?

How to add to a collection which is already stored in a collection?

我有以下内容:

class SpritesheetManager{

        std::unordered_map<std::string,std::unordered_set<std::string>> _loadedFiles;

        void addFileToFileListForSheet(std::string sheetprefix,std::string filename);
}

添加文件时我这样做:

void SpritesheetManager::addFileToFileListForSheet(std::string sheetprefix,std::string filename){
    bool containsKey = (_loadedFiles.find(sheetprefix)!= _loadedFiles.end());

    std::unordered_set<std::string> values;
    if(!containsKey){
        _loadedFiles[sheetprefix] = values;
    }

    _loadedFiles[sheetprefix].insert(filename);
}

有更好的方法吗?

如果您尝试访问不存在的键,利用 operator[] 自动默认构造和插入值这一事实,您可以将代码简化为:

void SpritesheetManager::addFileToFileListForSheet(std::string sheetprefix,std::string filename) {
    _loadedFiles[sheetprefix].insert(filename);
}

如果您保留此 data-structure,Etienne de Martel 的回答将简化代码。 但是,如果您不需要 sheet 前缀共有的任何功能(例如遍历具有相同前缀的所有文件等),并且只关心保留具有相同前缀的多个文件,您可以简化你的代码通过使用 unordered_multimap:

Header:

class SpritesheetManager {    
        std::unordered_multimap<std::string, std::string> _loadedFiles;

        void addFileToFileListForSheet(std::string sheetprefix, std::string filename);
}

实施:

void SpritesheetManager::addFileToFileListForSheet
    (std::string sheetprefix, std::string filename) {
    _loadedFiles.insert(std::make_par(sheetprefix, filename));
}