如果值等于键,则合并映射中的条目
Merge entries in map if value equals key
我有一个 std::map 具有以下值:
2 31
4 36
5 29
6 24
24 49
25 83
29 63
36 42
42 79
现在我想要 "merge" 值(如果某个值存在键)。
所以所需的输出(数据结构无关)将是:
2 31
4 36 42 79
5 29 63
6 24 49
25 83
我尝试遍历地图并对每个值使用 std::find。但是我遇到了大于 3 的矢量大小的问题,而且对于大地图来说它似乎非常慢。这是一个没有给出所需输出的小例子:
int main(int argc, char** argv)
{
std::map<int, int> my_map = { {2, 31}, {4, 36}, {5, 29}, {6, 24}, {24, 49}, {25, 83}, {29, 63}, {36, 42}, {42, 79} };
std::vector<int> temp_vec;
std::vector<std::vector<int>> destination_vec;
for (auto it = my_map.begin(); it != my_map.end(); ++it) {
std::map<int, int>::iterator map_iterator = my_map.find(it->second);
if (map_iterator == my_map.end()) {
temp_vec.push_back(it->first);
temp_vec.push_back(it->second);
}
else {
temp_vec.push_back(it->first);
temp_vec.push_back(it->second);
temp_vec.push_back(map_iterator->second);
// I stopped here because I could try another if loop here or a while loop for the whole process but it seems very inefficient
}
destination_vec.push_back(temp_vec);
temp_vec.clear();
}
}
假设您的地图不能 link 更小的值(如 {{1, 42},{2, 1}}
)。
您可能会使用:
std::map<int, std::vector<int>> foo(std::map<int, int> m)
{
std::map<int, std::vector<int>> res;
while (!m.empty())
{
auto it = m.begin();
const auto key = it->first;
auto& v = res[key];
while (it != m.end()) {
auto value = it->second;
v.push_back(value);
m.erase(it);
it = m.find(value);
}
}
return res;
}
复杂度为 O(n log n)
。
我有一个 std::map 具有以下值:
2 31
4 36
5 29
6 24
24 49
25 83
29 63
36 42
42 79
现在我想要 "merge" 值(如果某个值存在键)。 所以所需的输出(数据结构无关)将是:
2 31
4 36 42 79
5 29 63
6 24 49
25 83
我尝试遍历地图并对每个值使用 std::find。但是我遇到了大于 3 的矢量大小的问题,而且对于大地图来说它似乎非常慢。这是一个没有给出所需输出的小例子:
int main(int argc, char** argv)
{
std::map<int, int> my_map = { {2, 31}, {4, 36}, {5, 29}, {6, 24}, {24, 49}, {25, 83}, {29, 63}, {36, 42}, {42, 79} };
std::vector<int> temp_vec;
std::vector<std::vector<int>> destination_vec;
for (auto it = my_map.begin(); it != my_map.end(); ++it) {
std::map<int, int>::iterator map_iterator = my_map.find(it->second);
if (map_iterator == my_map.end()) {
temp_vec.push_back(it->first);
temp_vec.push_back(it->second);
}
else {
temp_vec.push_back(it->first);
temp_vec.push_back(it->second);
temp_vec.push_back(map_iterator->second);
// I stopped here because I could try another if loop here or a while loop for the whole process but it seems very inefficient
}
destination_vec.push_back(temp_vec);
temp_vec.clear();
}
}
假设您的地图不能 link 更小的值(如 {{1, 42},{2, 1}}
)。
您可能会使用:
std::map<int, std::vector<int>> foo(std::map<int, int> m)
{
std::map<int, std::vector<int>> res;
while (!m.empty())
{
auto it = m.begin();
const auto key = it->first;
auto& v = res[key];
while (it != m.end()) {
auto value = it->second;
v.push_back(value);
m.erase(it);
it = m.find(value);
}
}
return res;
}
复杂度为 O(n log n)
。