当我更新 mobX 状态并更新观察者视图时抛出 'MobXException'
Throwing 'MobXException' when i am updating mobX State and updating in view with Observer
我正在尝试 flutter 的 mobX 状态管理。但是每当我直接更新 @observable State 而不是调用 @action 装饰方法 时,它就会抛出 'MobXException'
下面的代码会给你一个正确的想法。
counter.dart
import 'package:mobx/mobx.dart';
part 'counter.g.dart';
class Counter = CounterBase with _$Counter;
abstract class CounterBase implements Store {
@observable
int value = 0;
@action
void increment() {
value++;
}
}
main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_mobx/flutter_mobx.dart';
import './counter.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: "Counter",
home: CounterExample(),
);
}
}
class CounterExample extends StatelessWidget {
final _counter = Counter();
@override
Widget build(BuildContext context) => Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Counter'),
),
body: Center(
child: Observer(
builder: (_) => Text(
'${_counter.value}',
style: const TextStyle(fontSize: 50),
)),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
// _counter.increment(); // WORKING !!
_counter.value = _counter.value+1; // NOT WORKING !!
},
tooltip: 'Increment',
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
使用增量方法是可行的,但为什么即使是一些简单的状态更改我也需要使用另一种方法?为什么生成的 setter 不够?
But whenever I am updating my @observable State directly rather than calling an @action decorated method it is throwing 'MobXException'
这是一项功能。 MobX 有意阻止您在 action.
之外改变 observables
改为将该逻辑移至您商店的方法中。
我正在尝试 flutter 的 mobX 状态管理。但是每当我直接更新 @observable State 而不是调用 @action 装饰方法 时,它就会抛出 'MobXException'
下面的代码会给你一个正确的想法。
counter.dart
import 'package:mobx/mobx.dart';
part 'counter.g.dart';
class Counter = CounterBase with _$Counter;
abstract class CounterBase implements Store {
@observable
int value = 0;
@action
void increment() {
value++;
}
}
main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_mobx/flutter_mobx.dart';
import './counter.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: "Counter",
home: CounterExample(),
);
}
}
class CounterExample extends StatelessWidget {
final _counter = Counter();
@override
Widget build(BuildContext context) => Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Counter'),
),
body: Center(
child: Observer(
builder: (_) => Text(
'${_counter.value}',
style: const TextStyle(fontSize: 50),
)),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
// _counter.increment(); // WORKING !!
_counter.value = _counter.value+1; // NOT WORKING !!
},
tooltip: 'Increment',
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
使用增量方法是可行的,但为什么即使是一些简单的状态更改我也需要使用另一种方法?为什么生成的 setter 不够?
But whenever I am updating my @observable State directly rather than calling an @action decorated method it is throwing 'MobXException'
这是一项功能。 MobX 有意阻止您在 action.
之外改变 observables改为将该逻辑移至您商店的方法中。