Go 生成的动画 GIF 在 windows 中不起作用
Go-generated animated GIFs didn't work in windows
我发现 Windows 中的示例无法正常运行。
该程序演示了 Go 标准图像包的基本用法,我们将使用它来创建位图图像序列,然后将该序列编码为 GIF 动画。
package main
import (
"image"
"image/color"
"image/gif"
"io"
"math"
"math/rand"
"os"
)
import (
"log"
"net/http"
"time"
)
//!+main
var palette = []color.Color{color.White, color.Black}
const (
whiteIndex = 0 // first color in palette
blackIndex = 1 // next color in palette
)
func main() {
//!-main
// The sequence of images is deterministic unless we seed
// the pseudo-random number generator using the current time.
// Thanks to Randall McPherson for pointing out the omission.
rand.Seed(time.Now().UTC().UnixNano())
if len(os.Args) > 1 && os.Args[1] == "web" {
//!+http
handler := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
lissajous(w)
}
http.HandleFunc("/", handler)
//!-http
log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:8000", nil))
return
}
//!+main
lissajous(os.Stdout)
}
func lissajous(out io.Writer) {
const (
cycles = 5 // number of complete x oscillator revolutions
res = 0.001 // angular resolution
size = 100 // image canvas covers [-size..+size]
nframes = 64 // number of animation frames
delay = 8 // delay between frames in 10ms units
)
freq := rand.Float64() * 3.0 // relative frequency of y oscillator
anim := gif.GIF{LoopCount: nframes}
phase := 0.0 // phase difference
for i := 0; i < nframes; i++ {
rect := image.Rect(0, 0, 2*size+1, 2*size+1)
img := image.NewPaletted(rect, palette)
for t := 0.0; t < cycles*2*math.Pi; t += res {
x := math.Sin(t)
y := math.Sin(t*freq + phase)
img.SetColorIndex(size+int(x*size+0.5), size+int(y*size+0.5),
blackIndex)
}
phase += 0.1
anim.Delay = append(anim.Delay, delay)
anim.Image = append(anim.Image, img)
}
gif.EncodeAll(out, &anim) // NOTE: ignoring encoding errors
}
代码 运行s 在 cmd 中正确,但是,如果我 运行 它在 Windows 电源 Shell 中,如:
.\lissajous.exe >out.gif
out.gif打不开,不知道为什么。
GIF 文件(gif 数据)是二进制格式,不是文本格式。尝试将其写入标准输出并将其重定向到文件可能会遭受转换。例如,Windows PowerShell 很可能会转换一些控制字符(如 "\n"
到 "\r\n"
),因此生成的二进制文件将与 gif.EncodeAll()
写入标准的内容不同输出。显然 cmd.exe
不做这样的转换。
我建议直接写入文件(你可以传递一个 os.File
as the output), or an in-memory buffer which you can dump to a file using ioutil.WriteFile()
.
直接写入文件的方式如下:
f, err := os.Create("a.gif")
if err != nil {
panic(err)
}
defer f.Close()
lissajous(f)
下面是 in-memory 解决方案的样子:
buf := &bytes.Buffer{}
lissajous(buf)
if err := ioutil.WriteFile("a.gif", buf.Bytes(), 0666); err != nil {
panic(err)
}
查看相关问题:image/gif: result of EncodeAll not viewable in Eye of GNOME
结果仍有可能无法被某些应用程序读取(参见上述问题),这可以通过使用以下命令在 unix 中转换输出图像来解决:
convert original.gif -coalesce unoptimized.gif
来源:Fix animated GIF images which eog can't open, but Firefox and ImageMagick can
我发现 Windows 中的示例无法正常运行。 该程序演示了 Go 标准图像包的基本用法,我们将使用它来创建位图图像序列,然后将该序列编码为 GIF 动画。
package main
import (
"image"
"image/color"
"image/gif"
"io"
"math"
"math/rand"
"os"
)
import (
"log"
"net/http"
"time"
)
//!+main
var palette = []color.Color{color.White, color.Black}
const (
whiteIndex = 0 // first color in palette
blackIndex = 1 // next color in palette
)
func main() {
//!-main
// The sequence of images is deterministic unless we seed
// the pseudo-random number generator using the current time.
// Thanks to Randall McPherson for pointing out the omission.
rand.Seed(time.Now().UTC().UnixNano())
if len(os.Args) > 1 && os.Args[1] == "web" {
//!+http
handler := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
lissajous(w)
}
http.HandleFunc("/", handler)
//!-http
log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:8000", nil))
return
}
//!+main
lissajous(os.Stdout)
}
func lissajous(out io.Writer) {
const (
cycles = 5 // number of complete x oscillator revolutions
res = 0.001 // angular resolution
size = 100 // image canvas covers [-size..+size]
nframes = 64 // number of animation frames
delay = 8 // delay between frames in 10ms units
)
freq := rand.Float64() * 3.0 // relative frequency of y oscillator
anim := gif.GIF{LoopCount: nframes}
phase := 0.0 // phase difference
for i := 0; i < nframes; i++ {
rect := image.Rect(0, 0, 2*size+1, 2*size+1)
img := image.NewPaletted(rect, palette)
for t := 0.0; t < cycles*2*math.Pi; t += res {
x := math.Sin(t)
y := math.Sin(t*freq + phase)
img.SetColorIndex(size+int(x*size+0.5), size+int(y*size+0.5),
blackIndex)
}
phase += 0.1
anim.Delay = append(anim.Delay, delay)
anim.Image = append(anim.Image, img)
}
gif.EncodeAll(out, &anim) // NOTE: ignoring encoding errors
}
代码 运行s 在 cmd 中正确,但是,如果我 运行 它在 Windows 电源 Shell 中,如:
.\lissajous.exe >out.gif
out.gif打不开,不知道为什么。
GIF 文件(gif 数据)是二进制格式,不是文本格式。尝试将其写入标准输出并将其重定向到文件可能会遭受转换。例如,Windows PowerShell 很可能会转换一些控制字符(如 "\n"
到 "\r\n"
),因此生成的二进制文件将与 gif.EncodeAll()
写入标准的内容不同输出。显然 cmd.exe
不做这样的转换。
我建议直接写入文件(你可以传递一个 os.File
as the output), or an in-memory buffer which you can dump to a file using ioutil.WriteFile()
.
直接写入文件的方式如下:
f, err := os.Create("a.gif")
if err != nil {
panic(err)
}
defer f.Close()
lissajous(f)
下面是 in-memory 解决方案的样子:
buf := &bytes.Buffer{}
lissajous(buf)
if err := ioutil.WriteFile("a.gif", buf.Bytes(), 0666); err != nil {
panic(err)
}
查看相关问题:image/gif: result of EncodeAll not viewable in Eye of GNOME
结果仍有可能无法被某些应用程序读取(参见上述问题),这可以通过使用以下命令在 unix 中转换输出图像来解决:
convert original.gif -coalesce unoptimized.gif
来源:Fix animated GIF images which eog can't open, but Firefox and ImageMagick can