Android - 相机闪光灯在不同设备上以错误的间隔闪烁

Android - Camera flash light blinking in wrong intervals in different devices

我正在开发一个应用程序,我想在其中以特定的时间间隔闪烁闪光灯。

以下是我遵循的步骤。

1) 设置特定时间间隔的定时器。

2) 在 run() 方法中,我编写了 TurnOn 和 TurnOff flash 的代码。

但闪光灯闪烁的间隔在不同的设备上是不同的。所有设备的计时器时间都是相同的,我还在两者之间放置了一个日志,我得到了相同的值但是,问题仍然存在。

是否是硬件问题,因为不同设备的硬件是不同的。我也在 iPhone 5s 中测试过(通过在 iOS 中转换相同的代码)但是,闪光灯闪烁比 Android.

快得多

对于Android,我已经在 Nexus 4、摩托罗拉 G2、索尼 Xperia Neo 上进行了测试,并且运行良好。

问题出在 Nexus 5 和 Samsung Galaxy S4 上。

编辑

定时器代码:

long delayLong = 200;
long timerValueLong = 500;
Timer timer;

timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
    @Override
    public void run() {
        if (!mLightOn) {
            turnOnFlash();
        } else {
            turnOffFlash();
        }
    }
}, delayLong, timerValueLong);

或许您可以尝试使用报警功能,例如:

  1. https://developer.android.com/training/scheduling/alarms.html

  2. https://developer.android.com/reference/android/provider/AlarmClock.html

您可以设置闹钟的重复周期。发出 2 个警报,一个用于开启,一个用于关闭。 即使 phone 工作很努力,闹钟也会根据时钟时间工作。所以也许它不会因错误而关闭和两次打开,但解决方案将是相同的。

并且您还使用了 200 毫秒。设备很难捕捉到这么小的时间间隔。也许您会尝试增加时间间隔?

我的手电筒也有同样的问题,这个问题与定时器无关。这是关于你如何打开和关闭闪光灯。在 Nexus 5 等设备上,您必须在布局中使用 SurfaceView。向我们展示您打开和关闭手电筒的方法会很有用。

    long delayLong = 20;
    long timerValueLong = 100;
    Timer timer;
    final Parameters p = camera.getParameters();
    timer = new Timer();
    timer.schedule(new TimerTask() {
        @Override
        public void run() {
            if (!isLighOn) {
                p.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_ON);
                p.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_TORCH);
                camera.setParameters(p);
                isLighOn = true;
            } else {
                p.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_OFF);
                camera.setParameters(p);
                isLighOn = false;
            }
        }
    }, delayLong, timerValueLong);

这是一个较老的问题,但问题今天仍然存在,所以我将 post 我是如何解决这个问题的。

问题是打开或关闭 LED 的调用需要花费可变的时间来遍历 Android 操作系统。这些调用的处理方式 phone 依赖。

首先,您需要测量从调用时开始 LED 打开和关闭所花费的时间。使用来自相机的输入,让 phone 靠近表面并测量帧中亮度的变化。如果使用 OpenGL,您可以使用 glReadPixels 并仅在每一帧中读出中心线。您将需要进行多次测量,因为根据 OS 的状态,通话时间可能会更短或更长。最好您不希望有缓冲区或固定的帧缓冲区,因此帧的时间是可靠的(压缩可能不是这种情况)。我使用了 OpenGL 和 SurfaceTexture,这是一种快速的方式。

您现在知道调用遍历 OS 所需的最短 (1) 和最长 (2) 时间。使用此信息,您可以使 phone 上的 LED 指示灯尽可能快地闪烁。要真正充分利用它,请在 maximum(2) 时间过去之前开始对 flash 的第二次调用;最大值 (2) - 最小值 (1).

使用最后一个技巧,闪烁的速度主要取决于调用遍历的最小和最大时间的差异。这通常非常不同 phone,从 10 毫秒到 100 毫秒+。

另请注意,由于调用遍历时间的测量是通过摄像头进行的,因此时间四舍五入 up/down 为 33 毫秒段 (@30fps)。