在 Caliburn Micro 中重新排列父子激活顺序

Rearranging parent-child activation order in Caliburn Micro

在我的视图模型中覆盖 OnActivate() 期间,我需要调用 GetView() 以聚焦元素。当我在之前激活我的视图后执行此操作时,没问题。但是当我称之为第一次激活时,它失败了。

我可以通过在 ConductorBaseWithActiveItem.ChangeActiveItem 中交换几行来让它工作。原文如下:

protected virtual void ChangeActiveItem(T newItem, bool closePrevious) {
    ScreenExtensions.TryDeactivate(activeItem, closePrevious);
    newItem = EnsureItem(newItem);

    if(IsActive)
        ScreenExtensions.TryActivate(newItem);

    activeItem = newItem;
    NotifyOfPropertyChange("ActiveItem");
    OnActivationProcessed(activeItem, true);
}

以及我的更改:

protected virtual void ChangeActiveItem(T newItem, bool closePrevious) {
    ScreenExtensions.TryDeactivate(activeItem, closePrevious);

    newItem = EnsureItem(newItem);

    activeItem = newItem;
    NotifyOfPropertyChange("ActiveItem");

    if (IsActive)
        ScreenExtensions.TryActivate(newItem);

    OnActivationProcessed(activeItem, true);
}

这似乎有效。通知 "ActiveItem" 已更改会触发代码加载和缓存视图。然后 ScreenExtensions.TryActivate 调用我的 OnActivate 覆盖。

问题:我没有注意到这样做有任何问题,但我很好奇是否有人比我更了解此更改可能产生的影响?

谢谢!

您可以尝试的一件事是覆盖 Caliburn 的 OnViewAttached 方法并尝试将其集中在那里。话虽这么说,在 MVVM 中,焦点更多的是视图关注点,因此如果可能的话,应该将该逻辑从 ViewModel 移动到 View。

解决此问题的一种方法是创建附加行为(您需要引用 Microsoft.Expression.Interactions 程序集):

public class FocusWhenVisibleBehavior : Behavior<FrameworkElement>
{
    protected override void OnAttached()
    {
        this.AssociatedObject.Loaded += this.Loaded;
        this.AssociatedObject.IsVisibleChanged += this.VisibleChanged;
    }

    protected override void OnDetaching()
    {
        this.AssociatedObject.Loaded -= this.Loaded;
        this.AssociatedObject.IsVisibleChanged -= this.VisibleChanged;
    }

    private void Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        this.TryFocus();
    }

    private void VisibleChanged(object sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        this.TryFocus();
    }

    private void TryFocus()
    {
        if (this.AssociatedObject.IsLoaded && this.AssociatedObject.IsVisible)
        {
            // Focus the control
            this.AssociatedObject.Focus();
        }
    }
}

然后将该行为附加到您想要关注的任何控件:

<Button>
    <i:Interaction.Behaviors>
        <b:FocusWhenVisibleBehavior/>
    </i:Interaction.Behaviors>
</Button>