该类型不能用作泛型类型或方法中的类型参数 'TTo'。没有隐式引用转换

The type cannot be used as type parameter 'TTo' in the generic type or method. There is no implicit reference conversion

我目前正在尝试使用 Unity 将 ViewModel 注入我的 WPF 应用程序。

我倾向于使用 ViewModelLocator class 将我所有的 ViewModel 存储在一个区域中,以便在它们之间快速导航

我已将我的应用分成四个项目:

KeystonePP.Models - 持有我的 EF 模型

KeystonePP.Startup - 主要启动逻辑

KeystonePP.ViewModels- ViewModel 及其接口

KeystonePP.Views - 浏览量

我在一个单独的项目中有一个 IViewModelLocator 界面:KeystonePP.ViewModels

public interface IViewModelLocator
{
    // No code here. Just a contract
}

这是由我ViewModelLocatorclass

实现的
public class ViewModelLocator : ObservableObject, IViewModelLocator
{
    // Lots of code here
}

在我的 KeystonePP.Startup 项目中,我调整了我的 MainWindow.xaml.cs 构造函数:

public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow (IViewModelLocator viewModelLocator)
    {
        InitializeComponent();
        DataContext = viewModelLocator;
    }
}

但是,当我在 App.xaml.cs 中尝试以下代码时,我收到错误警告:

public partial class App : Application
{
    /// <summary>
    /// Startup Logic for App
    /// </summary>
    /// <param name="e"></param>
    protected override void OnStartup (StartupEventArgs e)
    {
        base.OnStartup(e);

        IUnityContainer container = new UnityContainer();
        container.RegisterType<IViewModelLocator, MainWindow>();
    }
}

我收到以下错误:

The type 'KeystonePP.Startup.MainWindow' cannot be used as type parameter 'TTo' in the generic type or method 'UnityContainerExtensions.RegisterType(IUnityContainer, params InjectionMember[])'. There is no implicit reference conversion from 'KeystonePP.Startup.MainWindow' to 'KeystonePP.ViewModels.Utility.Interfaces.IViewModelLocator'.

我是不是太复杂了,还是我遗漏了一些简单的 Unity 设置?

您想在其实现中注册抽象。

IUnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IViewModelLocator, ViewModelLocator>();
container.RegisterType<MainWindow>();

你打电话解决的时候就是这样 MainWindow

var mainWindow = container.Resolve<MainWindow>();
mainWindow.Show();

容器会在解析时知道如何根据抽象注入实现。