javascript - 如何在鼠标位置缩放图像并在 div 上显示结果
javascript - How to zoom an image over the mouse position and display result on div
我正在尝试缩放图像并将结果显示在光标周围的 div 上,类似于 w3schools ,除了它们在另一个图像上显示结果和 "I'm not".
问题是,缩放相对于鼠标光标不完全正确,显示的是最近的像素,但不是正确的像素,我不明白为什么。
这是 snippet。
我的CSS:
* {
box-sizing: border-box;
}
.img-zoom-container {
position: relative;
}
.img-zoom-lens {
position: absolute;
border: 1px solid #d4d4d4;
border-radius: 40px;
width: 70px;
height: 70px;
}
.img-zoom-result {
border: 1px solid #d4d4d4;
width: 300px;
height: 300px;
}
.crosshair {
cursor: crosshair;
}
HTML:
<h1>Image Zoom</h1>
<p>Mouse over the image:</p>
<div class="img-zoom-container crosshair">
<img id="myimage" src="https://www.pasionfutbol.com/__export/1506450064123/sites/pasionlibertadores/img/2017/09/26/puyol3c.jpg_715985292.jpg">
<div id="myresult" class="img-zoom-result"></div>
</div>
<p>The image must be placed inside a container with relative positioning.</p>
<p>The result can be put anywhere on the page, but must have the class name "img-zoom-result".</p>
<p>Make sure both the image and the result have IDs. These IDs are used when a javaScript initiates the zoom effect.</p>
JS:
function imageZoom(imgID, resultID) {
var img, lens, result, cx, cy;
img = document.getElementById(imgID);
result = document.getElementById(resultID);
/*create lens:*/
lens = document.createElement("DIV");
lens.setAttribute("class", "img-zoom-lens");
/*insert lens:*/
img.parentElement.insertBefore(lens, img);
/*calculate the ratio between result DIV and lens:*/
cx = result.offsetWidth / lens.offsetWidth;
cy = result.offsetHeight / lens.offsetHeight;
/*set background properties for the result DIV:*/
lens.style.backgroundImage = "url('" + img.src + "')";
lens.style.backgroundSize = (img.width * cx) + "px " + (img.height * cy) + "px";
/*execute a function when someone moves the cursor over the image, or the lens:*/
lens.addEventListener("mousemove", moveLens);
img.addEventListener("mousemove", moveLens);
/*and also for touch screens:*/
lens.addEventListener("touchmove", moveLens);
img.addEventListener("touchmove", moveLens);
function moveLens(e) {
var pos, x, y;
/*prevent any other actions that may occur when moving over the image:*/
e.preventDefault();
/*get the cursor's x and y positions:*/
pos = getCursorPos(e);
/*calculate the position of the lens:*/
x = pos.x - (lens.offsetWidth / 2);
y = pos.y - (lens.offsetHeight / 2);
/*prevent the lens from being positioned outside the image:*/
if (x > img.width - lens.offsetWidth) {x = img.width - lens.offsetWidth;}
if (x < 0) {x = 0;}
if (y > img.height - lens.offsetHeight) {y = img.height - lens.offsetHeight;}
if (y < 0) {y = 0;}
/*set the position of the lens:*/
lens.style.left = x + "px";
lens.style.top = y + "px";
/*display what the lens "sees":*/
lens.style.backgroundPosition = "-" + (x * cx) + "px -" + (y * cy) + "px";
}
function getCursorPos(e) {
var a, x = 0, y = 0;
e = e || window.event;
/*get the x and y positions of the image:*/
a = img.getBoundingClientRect();
/*calculate the cursor's x and y coordinates, relative to the image:*/
x = e.pageX - a.left;
y = e.pageY - a.top;
/*consider any page scrolling:*/
x = x - window.pageXOffset;
y = y - window.pageYOffset;
return {x : x, y : y};
}
}
imageZoom("myimage", "myresult");
如您所见,这是来自 w3schools 的复制粘贴代码,但我需要进行上面解释的更改。
您需要在放大后的图片中调整位置。
/*display what the lens "sees":*/
var lw=lens.offsetWidth;
var lh=lens.offsetHeight;
// taking here the pos.x of event and scale it with zoom factor , then subtract the lense width divided by zoom factor;
// then some fine tuning : subtracting the 0.5 lense width in the zoomed image
// UPDATED
var zx=pos.x*cx -(0.5*lw) ;
var zy=pos.y*cy -(0.5*lh) ;
lens.style.backgroundPosition = "-" + (zx) + "px -" + (zy) + "px";
希望对您有所帮助:)
您的鼠标事件存在于图像的原始 space 中。
假设您有一张尺寸为 200x200 像素的图片。
您的镜头使用缩放系数对原始图像应用缩放变换
假设您的缩放系数为 4,并且在 x 和 y 方向上保持不变。
所以您的缩放图像为 800x800 像素;
当鼠标光标在原图100x100位置时,会
在缩放图像中的位置 400x400。
所以 zoomedX (zx) 和 zoomdY (zy) 等式的第一部分是
使用缩放因子缩放光标位置
zx=pos.x* cx,其中pos.x ==光标在原始图像中的位置,cx是比例因子(这里是4)
下一步是移动镜头尺寸的变焦位置。
但是,您的镜头尺寸保持原始比例 space。
假设您的镜头在原始 space 中的尺寸为 70x70。
我们需要将镜头尺寸转换为缩放后的尺寸 space。
如果放大后的图片中原来的区域是70x70,就会少(17.5*17.5)
所以我们有等式的第二部分 (lw/cx),其中 lw 是透镜宽度,cx 是比例因子。
此外,在写这篇文章时,我发现我的等式有一个错误(昨天已经很晚了;))
最后一步是我们需要将位置平移到缩放图像的中心
你在原来的 space (x- 0.5* lenseWidth) 中这样做了,
但是,它必须在缩放 space 中发生,所以 0.5*cx
// scaled X - half scaled zoom factor * upscaled lense size
zx=pos.x*cx -(0.5*cx)* (lw/cx) ;
zy=pos.y*cy -(0.5*cy)* (lh/cy) ;
// re evaluation the eq :
zx=pos.x*cx -(0.5*lw) ;
zy=pos.y*cy -(0.5*lh) ;
与您之前的等式相比:
zx= x* cx <==> zx= (pos.x - 0.5 lw) * cx
镜头过渡也在
之前进行了缩放
希望对您有所帮助:)
它现在也应该准确到所选像素。
我正在尝试缩放图像并将结果显示在光标周围的 div 上,类似于 w3schools ,除了它们在另一个图像上显示结果和 "I'm not".
问题是,缩放相对于鼠标光标不完全正确,显示的是最近的像素,但不是正确的像素,我不明白为什么。
这是 snippet。
我的CSS:
* {
box-sizing: border-box;
}
.img-zoom-container {
position: relative;
}
.img-zoom-lens {
position: absolute;
border: 1px solid #d4d4d4;
border-radius: 40px;
width: 70px;
height: 70px;
}
.img-zoom-result {
border: 1px solid #d4d4d4;
width: 300px;
height: 300px;
}
.crosshair {
cursor: crosshair;
}
HTML:
<h1>Image Zoom</h1>
<p>Mouse over the image:</p>
<div class="img-zoom-container crosshair">
<img id="myimage" src="https://www.pasionfutbol.com/__export/1506450064123/sites/pasionlibertadores/img/2017/09/26/puyol3c.jpg_715985292.jpg">
<div id="myresult" class="img-zoom-result"></div>
</div>
<p>The image must be placed inside a container with relative positioning.</p>
<p>The result can be put anywhere on the page, but must have the class name "img-zoom-result".</p>
<p>Make sure both the image and the result have IDs. These IDs are used when a javaScript initiates the zoom effect.</p>
JS:
function imageZoom(imgID, resultID) {
var img, lens, result, cx, cy;
img = document.getElementById(imgID);
result = document.getElementById(resultID);
/*create lens:*/
lens = document.createElement("DIV");
lens.setAttribute("class", "img-zoom-lens");
/*insert lens:*/
img.parentElement.insertBefore(lens, img);
/*calculate the ratio between result DIV and lens:*/
cx = result.offsetWidth / lens.offsetWidth;
cy = result.offsetHeight / lens.offsetHeight;
/*set background properties for the result DIV:*/
lens.style.backgroundImage = "url('" + img.src + "')";
lens.style.backgroundSize = (img.width * cx) + "px " + (img.height * cy) + "px";
/*execute a function when someone moves the cursor over the image, or the lens:*/
lens.addEventListener("mousemove", moveLens);
img.addEventListener("mousemove", moveLens);
/*and also for touch screens:*/
lens.addEventListener("touchmove", moveLens);
img.addEventListener("touchmove", moveLens);
function moveLens(e) {
var pos, x, y;
/*prevent any other actions that may occur when moving over the image:*/
e.preventDefault();
/*get the cursor's x and y positions:*/
pos = getCursorPos(e);
/*calculate the position of the lens:*/
x = pos.x - (lens.offsetWidth / 2);
y = pos.y - (lens.offsetHeight / 2);
/*prevent the lens from being positioned outside the image:*/
if (x > img.width - lens.offsetWidth) {x = img.width - lens.offsetWidth;}
if (x < 0) {x = 0;}
if (y > img.height - lens.offsetHeight) {y = img.height - lens.offsetHeight;}
if (y < 0) {y = 0;}
/*set the position of the lens:*/
lens.style.left = x + "px";
lens.style.top = y + "px";
/*display what the lens "sees":*/
lens.style.backgroundPosition = "-" + (x * cx) + "px -" + (y * cy) + "px";
}
function getCursorPos(e) {
var a, x = 0, y = 0;
e = e || window.event;
/*get the x and y positions of the image:*/
a = img.getBoundingClientRect();
/*calculate the cursor's x and y coordinates, relative to the image:*/
x = e.pageX - a.left;
y = e.pageY - a.top;
/*consider any page scrolling:*/
x = x - window.pageXOffset;
y = y - window.pageYOffset;
return {x : x, y : y};
}
}
imageZoom("myimage", "myresult");
如您所见,这是来自 w3schools 的复制粘贴代码,但我需要进行上面解释的更改。
您需要在放大后的图片中调整位置。
/*display what the lens "sees":*/
var lw=lens.offsetWidth;
var lh=lens.offsetHeight;
// taking here the pos.x of event and scale it with zoom factor , then subtract the lense width divided by zoom factor;
// then some fine tuning : subtracting the 0.5 lense width in the zoomed image
// UPDATED
var zx=pos.x*cx -(0.5*lw) ;
var zy=pos.y*cy -(0.5*lh) ;
lens.style.backgroundPosition = "-" + (zx) + "px -" + (zy) + "px";
希望对您有所帮助:)
您的鼠标事件存在于图像的原始 space 中。 假设您有一张尺寸为 200x200 像素的图片。
您的镜头使用缩放系数对原始图像应用缩放变换 假设您的缩放系数为 4,并且在 x 和 y 方向上保持不变。 所以您的缩放图像为 800x800 像素;
当鼠标光标在原图100x100位置时,会 在缩放图像中的位置 400x400。
所以 zoomedX (zx) 和 zoomdY (zy) 等式的第一部分是 使用缩放因子缩放光标位置 zx=pos.x* cx,其中pos.x ==光标在原始图像中的位置,cx是比例因子(这里是4)
下一步是移动镜头尺寸的变焦位置。 但是,您的镜头尺寸保持原始比例 space。 假设您的镜头在原始 space 中的尺寸为 70x70。
我们需要将镜头尺寸转换为缩放后的尺寸 space。 如果放大后的图片中原来的区域是70x70,就会少(17.5*17.5)
所以我们有等式的第二部分 (lw/cx),其中 lw 是透镜宽度,cx 是比例因子。
此外,在写这篇文章时,我发现我的等式有一个错误(昨天已经很晚了;))
最后一步是我们需要将位置平移到缩放图像的中心 你在原来的 space (x- 0.5* lenseWidth) 中这样做了, 但是,它必须在缩放 space 中发生,所以 0.5*cx
// scaled X - half scaled zoom factor * upscaled lense size
zx=pos.x*cx -(0.5*cx)* (lw/cx) ;
zy=pos.y*cy -(0.5*cy)* (lh/cy) ;
// re evaluation the eq :
zx=pos.x*cx -(0.5*lw) ;
zy=pos.y*cy -(0.5*lh) ;
与您之前的等式相比: zx= x* cx <==> zx= (pos.x - 0.5 lw) * cx 镜头过渡也在
之前进行了缩放希望对您有所帮助:)
它现在也应该准确到所选像素。