C# 8 开关表达式:一次处理多个案例?

C# 8 switch expression: Handle multiple cases at once?

C# 8 引入了模式匹配,我已经找到了使用它的好地方,比如这个:

private static GameType UpdateGameType(GameType gameType)
{
    switch (gameType)
    {
        case GameType.RoyalBattleLegacy:
        case GameType.RoyalBattleNew:
            return GameType.RoyalBattle;
        case GameType.FfaLegacy:
        case GameType.FfaNew:
            return GameType.Ffa;
        default:
            return gameType;
    }
}

然后变成

private static GameType UpdateGameType(GameType gameType) => gameType switch
{
    GameType.RoyalBattleLegacy => GameType.RoyalBattle,
    GameType.RoyalBattleNew => GameType.RoyalBattle,
    GameType.FfaLegacy => GameType.Ffa,
    GameType.FfaNew => GameType.Ffa,
    _ => gameType;
};

不过,你看我现在不得不提到GameType.RoyalBattleGameType.Ffa两次。有没有办法在模式匹配中一次处理多个案例?我在想这样的事情,但它不是有效的语法:

private static GameType UpdateGameType(GameType gameType) => gameType switch
{
    GameType.RoyalBattleLegacy, GameType.RoyalBattleNew => GameType.RoyalBattle,
    GameType.FfaLegacy, GameType.FfaNew => GameType.Ffa,
    _ => gameType;
};

我也试过

[GameType.RoyalBattleLegacy, GameType.RoyalBattleNew] => GameType.RoyalBattle

GameType.FfaLegacy || GameType.FfaNew => GameType.Ffa

但 none 有效。

也没有找到这方面的例子。甚至支持吗?

您最终可以使用 var pattern combined with case guard (when clause)。不确定它是否比具有重复 return 值的变体更好,但这里是:

private static GameType UpdateGameType(GameType gameType) => gameType switch
{
    var v when v == GameType.RoyalBattleLegacy || v == GameType.RoyalBattleNew
        => GameType.RoyalBattle,
    var v when v == GameType.FfaLegacy || v == GameType.FfaNew
        => GameType.Ffa,
    _ => gameType
};

从 C#9 开始,您可以通过“析取 or”模式完全按照您的意愿行事:

private static GameType UpdateGameType(GameType gameType) => gameType switch
{
    GameType.RoyalBattleLegacy or GameType.RoyalBattleNew => GameType.RoyalBattle,
    GameType.FfaLegacy or GameType.FfaNew => GameType.Ffa,
    _ => gameType;
};

延伸阅读: