在 Flutter 中只让一个 widget 悬浮在键盘上方
Make only one widget float above the keyboard in Flutter
我想在键盘上方显示一个 "Close keyboard" 按钮。
我知道 resizeToAvoidBottomInset 会影响键盘与应用程序其余部分的交互方式,但它并不完全符合我的要求。
我有一个背景图片和其他小部件(未在下面的示例中显示),它们不应在显示键盘时调整大小和移动。当 resizeToAvoidBottomInset
属性设置为 false 时,这是一个正常的行为。
不过,我想添加一个应该出现在键盘上方的按钮。
我该怎么做?我只想要一个小部件浮动在键盘上方,而不是所有应用程序。
这是一个示例代码:
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
var home = MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page');
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: home,
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
resizeToAvoidBottomInset: false,
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: _getBody(),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {},
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
Widget _getBody() {
return Stack(children: <Widget>[
Container(
decoration: BoxDecoration(
image: DecorationImage(
image: AssetImage("assets/sample.jpg"), fit: BoxFit.fitWidth)),
// color: Color.fromARGB(50, 200, 50, 20),
child: Column(
children: <Widget>[TextField()],
),
),
Positioned(
bottom: 0,
left: 0,
right: 0,
child: Container(
height: 50,
child: Text("Aboveeeeee"),
decoration: BoxDecoration(color: Colors.pink),
),
),
]);
}
}
检查这个 package, 它可以在键盘上方显示一个关闭按钮。
您的 Positioned
小部件的 bottom
为 0,替换为适当的值应该可以完成工作。
MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom
将为您提供系统覆盖的高度值 UI(在本例中为键盘)。
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
var home = MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page');
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: home,
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
resizeToAvoidBottomInset: false,
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: _getBody(),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {},
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
Widget _getBody() {
return Stack(children: <Widget>[
Container(
decoration: BoxDecoration(
image: DecorationImage(
image: AssetImage("assets/sample.jpg"), fit: BoxFit.fitWidth)),
// color: Color.fromARGB(50, 200, 50, 20),
child: Column(
children: <Widget>[TextField()],
),
),
Positioned(
bottom: MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom,
left: 0,
right: 0,
child: Container(
height: 50,
child: Text("Aboveeeeee"),
decoration: BoxDecoration(color: Colors.pink),
),
),
]);
}
}
2022 年更新
合并了一个为 closing/opening 键盘提供平台同步动画的 PR。见 PR in effect here.
详细解答
要实现基于键盘可见性的动画填充,这里是对@10101010 的出色回答的一些修改:
如果您希望 bottom
在键盘更改可见性时更改为动画 并且 您希望在浮动子项下有额外的填充,则:
1- 使用keyboard_visibility flutter pub
当键盘为 appearing/disappearing 时收听,像这样:
bool isKeyboardVisible = false;
@override
void initState() {
super.initState();
KeyboardVisibilityNotification().addNewListener(
onChange: (bool visible) {
isKeyboardVisible = visible;
},
);
}
您可以选择编写自己的本机插件,但它已经存在,您可以查看发布的 git 存储库。
2- 在你的 AnimatedPostioned
:
中消耗可见性标志
微调动画填充,像这样:
Widget _getBody() {
double bottomPadding = 0;
if (isKeyboardVisible) {
// when keyboard is shown, our floating widget is above the keyboard and its accessories by `16`
bottomPadding = MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom + 16;
} else {
// when keyboard is hidden, we should have default spacing
bottomPadding = 48; // MediaQuery.of(context).size.height * 0.15;
}
return Stack(children: <Widget>[
Container(
decoration: BoxDecoration(
image: DecorationImage(
image: AssetImage("assets/sample.jpg"), fit: BoxFit.fitWidth)),
// color: Color.fromARGB(50, 200, 50, 20),
child: Column(
children: <Widget>[TextField()],
),
),
AnimatedPositioned(
duration: Duration(milliseconds: 500),
bottom: bottomPadding,
left: 0,
right: 0,
child: Container(
height: 50,
child: Text("Aboveeeeee"),
decoration: BoxDecoration(color: Colors.pink),
),
),
]);
}
3- 特定于键盘的动画曲线和同步动画的持续时间
目前这仍然是 known ongoing issue
您可以使用 Scaffold 的 bottomSheet 参数,它会保持一个持久的底部 sheet。请参阅下面的代码。
class InputScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Close')),
bottomSheet: Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 18, vertical: 16),
color: Colors.black,
child: const SizedBox(width: double.infinity, height: 10)),
body: Column(
children: [
const TextField(
decoration: InputDecoration(
border: OutlineInputBorder(),
hintText: 'Enter your input here',
),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {},
child: const Text('Submit'),
),
],
),
);
}
}
我想在键盘上方显示一个 "Close keyboard" 按钮。
我知道 resizeToAvoidBottomInset 会影响键盘与应用程序其余部分的交互方式,但它并不完全符合我的要求。
我有一个背景图片和其他小部件(未在下面的示例中显示),它们不应在显示键盘时调整大小和移动。当 resizeToAvoidBottomInset
属性设置为 false 时,这是一个正常的行为。
不过,我想添加一个应该出现在键盘上方的按钮。
我该怎么做?我只想要一个小部件浮动在键盘上方,而不是所有应用程序。
这是一个示例代码:
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
var home = MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page');
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: home,
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
resizeToAvoidBottomInset: false,
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: _getBody(),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {},
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
Widget _getBody() {
return Stack(children: <Widget>[
Container(
decoration: BoxDecoration(
image: DecorationImage(
image: AssetImage("assets/sample.jpg"), fit: BoxFit.fitWidth)),
// color: Color.fromARGB(50, 200, 50, 20),
child: Column(
children: <Widget>[TextField()],
),
),
Positioned(
bottom: 0,
left: 0,
right: 0,
child: Container(
height: 50,
child: Text("Aboveeeeee"),
decoration: BoxDecoration(color: Colors.pink),
),
),
]);
}
}
检查这个 package, 它可以在键盘上方显示一个关闭按钮。
您的 Positioned
小部件的 bottom
为 0,替换为适当的值应该可以完成工作。
MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom
将为您提供系统覆盖的高度值 UI(在本例中为键盘)。
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
var home = MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page');
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: home,
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
resizeToAvoidBottomInset: false,
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: _getBody(),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {},
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
Widget _getBody() {
return Stack(children: <Widget>[
Container(
decoration: BoxDecoration(
image: DecorationImage(
image: AssetImage("assets/sample.jpg"), fit: BoxFit.fitWidth)),
// color: Color.fromARGB(50, 200, 50, 20),
child: Column(
children: <Widget>[TextField()],
),
),
Positioned(
bottom: MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom,
left: 0,
right: 0,
child: Container(
height: 50,
child: Text("Aboveeeeee"),
decoration: BoxDecoration(color: Colors.pink),
),
),
]);
}
}
2022 年更新
合并了一个为 closing/opening 键盘提供平台同步动画的 PR。见 PR in effect here.
详细解答
要实现基于键盘可见性的动画填充,这里是对@10101010 的出色回答的一些修改:
如果您希望 bottom
在键盘更改可见性时更改为动画 并且 您希望在浮动子项下有额外的填充,则:
1- 使用keyboard_visibility flutter pub
当键盘为 appearing/disappearing 时收听,像这样:
bool isKeyboardVisible = false;
@override
void initState() {
super.initState();
KeyboardVisibilityNotification().addNewListener(
onChange: (bool visible) {
isKeyboardVisible = visible;
},
);
}
您可以选择编写自己的本机插件,但它已经存在,您可以查看发布的 git 存储库。
2- 在你的 AnimatedPostioned
:
中消耗可见性标志
微调动画填充,像这样:
Widget _getBody() {
double bottomPadding = 0;
if (isKeyboardVisible) {
// when keyboard is shown, our floating widget is above the keyboard and its accessories by `16`
bottomPadding = MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom + 16;
} else {
// when keyboard is hidden, we should have default spacing
bottomPadding = 48; // MediaQuery.of(context).size.height * 0.15;
}
return Stack(children: <Widget>[
Container(
decoration: BoxDecoration(
image: DecorationImage(
image: AssetImage("assets/sample.jpg"), fit: BoxFit.fitWidth)),
// color: Color.fromARGB(50, 200, 50, 20),
child: Column(
children: <Widget>[TextField()],
),
),
AnimatedPositioned(
duration: Duration(milliseconds: 500),
bottom: bottomPadding,
left: 0,
right: 0,
child: Container(
height: 50,
child: Text("Aboveeeeee"),
decoration: BoxDecoration(color: Colors.pink),
),
),
]);
}
3- 特定于键盘的动画曲线和同步动画的持续时间
目前这仍然是 known ongoing issue
您可以使用 Scaffold 的 bottomSheet 参数,它会保持一个持久的底部 sheet。请参阅下面的代码。
class InputScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Close')),
bottomSheet: Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 18, vertical: 16),
color: Colors.black,
child: const SizedBox(width: double.infinity, height: 10)),
body: Column(
children: [
const TextField(
decoration: InputDecoration(
border: OutlineInputBorder(),
hintText: 'Enter your input here',
),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {},
child: const Text('Submit'),
),
],
),
);
}
}