如何绘制单个 3D 点?

How can I draw single 3D points?

我正在使用 Python 3 和 PyOpenGL,我需要在 space 中绘制单个点。我知道一个点没有体积,但我不知道是否有一种简单的方法可以在某些坐标处绘制 point/sphere。 编辑:我在 pygame 和 tkinter gui

中使用 opengl

我试过以下代码:

glEnable(GL_POINT_SMOOTH)
glBegin(GL_POINTS)
glColor3d(1, 1, 1)
glPointSize(200)
glVertex3d(1, 1, 1)
glEnd() # This throws an error

错误:

Exception in Tkinter callback
Traceback (most recent call last):
  File "C:\Program Files (x86)\Python37-32\lib\tkinter\__init__.py", line 1702, in __call__
    return self.func(*args)
  File "C:/Users/reas/Desktop/Programación/Dibujo/Dibujo.py", line 65, in vista_alzado
    glEnd()
  File "C:\Program Files (x86)\Python37-32\lib\site-packages\OpenGL\latebind.py", line 61, in __call__
    return self.wrapperFunction( self.baseFunction, *args, **named )
  File "C:\Program Files (x86)\Python37-32\lib\site-packages\OpenGL\GL\exceptional.py", line 45, in glEnd
    return baseFunction( )
  File "C:\Program Files (x86)\Python37-32\lib\site-packages\OpenGL\platform\baseplatform.py", line 409, in __call__
    return self( *args, **named )
  File "C:\Program Files (x86)\Python37-32\lib\site-packages\OpenGL\error.py", line 232, in glCheckError
    baseOperation = baseOperation,
OpenGL.error.GLError: GLError(
    err = 1282,
    description = b'operaci\xf3n no v\xe1lida',
    baseOperation = glEnd,
    cArguments = ()
)

错误是因为glPointSize()glBegin/glEnd序列中被调用。这是不允许的。
您必须在 glBegin 之前调用 glPointSize,例如:

glEnable(GL_POINT_SMOOTH)
glPointSize(5)

glBegin(GL_POINTS)
glColor3d(1, 1, 1)
glVertex3d(0, 0, 0)
glEnd()

一旦图元绘制由 glBegin it is only allowed to specify vertex coordinates (glVertex) and change attributes (e.g. glColor, glTexCoord ...) 开始,直到绘制结束 (glEnd)。
所有其他指令将被忽略并导致 GL_INVALID_OPERATION 错误(错误代码 1282)。


注意,如果模型视图矩阵和投影矩阵是单位矩阵,那么坐标(1, 1, 1)就是视口的右上(远)点。
坐标 (0, 0, 0) 将位于视图(体积)的中心。

而如果使用透视投影,

gluPerspective(40, display[0]/display[1], 0.1, 50)

则该点的 z 坐标必须小于 -near(示例中近平面为 0.1)且大于 -far(远平面为 50),否则该点将被裁剪通过视锥体的近平面或远平面。 请注意视图 space z-axis 指向视口之外。例如

glVertex3d(0, 0, -1)

另见 Immediate mode and legacy OpenGL