MFC编程中,BEGIN_MESSAGE_MAP、END_MESSAGE_MAP可以为空吗?

In MFC programming, can BEGIN_MESSAGE_MAP, END_MESSAGE_MAP be empty?

  1. 如果 BEGIN_MESSAGE_MAP/END MESSAGE 对之间没有要处理的事件,我可以安全地删除它们吗?

  2. 我可以

    class 我的列表视图:public 列表视图

    class 我的专业列表视图 : public 我的列表视图

而MySpecialisedListView有事件需要处理,而MyListView没有。 我能否删除 MyListView 的 BEGIN_MESSAGE_MAP/END MESSAGE 对,并确保 MySpecialisedListView 中未处理的任何事件仍将由 ListView 事件处理程序提供服务,尽管继承 class 之间没有事件处理程序?

Microsoft 的 MSDN 和 MFC 文档未涵盖此内容。

谢谢

我认为你是安全的。请记住也要从 .h 文件中删除 DECLARE_MESSAGE_MAP()

之所以有效,是因为这些宏基本上创建了此函数的覆盖:

virtual const AFX_MSGMAP* GetMessageMap() const
{ return GetThisMessageMap(); }

以及隐藏继承基类的静态成员函数 class。

static const AFX_MSGMAP* GetThisMessageMap()
{
    static AFX_MSGMAP messageMap = 
        { baseClass::GetThisMessageMap(), <mapped_messages>... };
    return &messageMap;
}

如果您不覆盖它,那么它将使用从基础 class 继承的那些,并且一切都会按预期工作。