SwiftUI 应用程序的 NavigationView 中的 onAppear 和 onDisappear 是否按预期运行?
Is onAppear and onDisappear in a NavigationView of a SwiftUI app behaving as expected?
我想知道 SwiftUI 中 onAppear 和 onDisappear 的行为(Xcode 11 beta 6 当我写这篇文章时)是开发人员会觉得更有用还是只是一个问题一项功能。
现在,如果我们使用级联导航,正如您将在我附加的示例代码中找到的那样(在 Xcode 11b6 中编译和运行良好),用户来回导航的控制台输出将仅在向前方向(意味着更深入)的新视图加载的情况下触发 onAppear。
在导航中:
根 -> NestedView1 -> NestedView2 -> NestedView3 ,
在每个视图阶段添加调试助手时,
.onAppear(perform: {print("onAppear level N")})
.onDisappear(perform: {print("onDisappear level N")})
调试控制台会显示
onAppear root level 0
onAppear level 1
onAppear level 2
onAppear level 3
(无 onDisappear 触发)
但是回去
根 <- NestedView1 <- NestedView2 <- NestedView3
调试控制台会显示...什么都没有
(无 onAppear 或 onDisappear 触发)
struct NestedViewLevel3: View {
@Environment(\.presentationMode) var presentationMode: Binding<PresentationMode>
var body: some View {
VStack {
Spacer()
Text("Level 3")
Spacer()
Button(action: {
self.presentationMode.wrappedValue.dismiss()
}) {
Text("Back")
.padding(.horizontal, 15)
.padding(.vertical, 2)
.foregroundColor(Color.white)
.clipped(antialiased: true)
.background(
RoundedRectangle(cornerRadius: 20)
.foregroundColor(Color.blue)
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: 40, alignment: .center)
)
}
Spacer()
}
.navigationBarBackButtonHidden(false)
.navigationBarTitle("Level 3", displayMode: .inline)
.onAppear(perform: {print("onAppear level 3")})
.onDisappear(perform: {print("onDisappear level 3")})
}
}
struct NestedViewLevel2: View {
@Environment(\.presentationMode) var presentationMode: Binding<PresentationMode>
var body: some View {
VStack {
Spacer()
NavigationLink(destination: NestedViewLevel3()) {
Text("To level 3")
.padding(.horizontal, 15)
.padding(.vertical, 2)
.foregroundColor(Color.white)
.clipped(antialiased: true)
.background(
RoundedRectangle(cornerRadius: 20)
.foregroundColor(Color.gray)
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: 40, alignment: .center)
)
.shadow(radius: 10)
}
Spacer()
Text("Level 2")
Spacer()
Button(action: {
self.presentationMode.wrappedValue.dismiss()
}) {
Text("Back")
.padding(.horizontal, 15)
.padding(.vertical, 2)
.foregroundColor(Color.white)
.clipped(antialiased: true)
.background(
RoundedRectangle(cornerRadius: 20)
.foregroundColor(Color.blue)
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: 40, alignment: .center)
)
}
Spacer()
}
.navigationBarBackButtonHidden(false)
.navigationBarTitle("Level 2", displayMode: .inline)
.onAppear(perform: {print("onAppear level 2")})
.onDisappear(perform: {print("onDisappear level 2")})
}
}
struct NestedViewLevel1: View {
@Environment(\.presentationMode) var presentationMode: Binding<PresentationMode>
var body: some View {
VStack {
Spacer()
NavigationLink(destination: NestedViewLevel2()) {
Text("To level 2")
.padding(.horizontal, 15)
.padding(.vertical, 2)
.foregroundColor(Color.white)
.clipped(antialiased: true)
.background(
RoundedRectangle(cornerRadius: 20)
.foregroundColor(Color.gray)
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: 40, alignment: .center)
)
.shadow(radius: 10)
}
Spacer()
Text("Level 1")
Spacer()
Button(action: {
self.presentationMode.wrappedValue.dismiss()
}) {
Text("Back")
.padding(.horizontal, 15)
.padding(.vertical, 2)
.foregroundColor(Color.white)
.clipped(antialiased: true)
.background(
RoundedRectangle(cornerRadius: 20)
.foregroundColor(Color.blue)
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: 40, alignment: .center)
)
}
Spacer()
}
.navigationBarBackButtonHidden(false)
.navigationBarTitle("Level 1", displayMode: .inline)
.onAppear(perform: {print("onAppear level 1")})
.onDisappear(perform: {print("onDisappear level 1")})
}
}
struct RootViewLevel0: View {
var body: some View {
NavigationView {
VStack {
Spacer()
NavigationLink(destination: NestedViewLevel1()) {
Text("To level 1")
.padding(.horizontal, 15)
.padding(.vertical, 2)
.foregroundColor(Color.white)
.clipped(antialiased: true)
.background(
RoundedRectangle(cornerRadius: 20)
.foregroundColor(Color.gray)
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: 40, alignment: .center)
)
.shadow(radius: 10)
}
Spacer()
}
}
.navigationBarTitle("Root level 0", displayMode: .inline)
.navigationBarBackButtonHidden(false)
.navigationViewStyle(StackNavigationViewStyle())
.onAppear(perform: {print("onAppear root level 0")})
.onDisappear(perform: {print("onDisappear root level 0")})
}
}
struct ContentView: View {
var body: some View {
RootViewLevel0()
}
}
}
现在,开发人员是否愿意使用 onAppear 和 onDisappear:
1) 触发的目的是启动只需要执行一次且仅在用户向前移动时执行的操作,就像在当前观察到的行为中一样。
2) 每次视图出现时触发,更像是动作名称的意思,无论是向后,向前还是任意次数。
我会选择选项 2,简单而残酷(也是我目前需要的),但我是 NavigationView 的一个相当天真的新手,选项 2 可能会打破很多我没有考虑的既定范例帐号。
您的反馈将帮助我确定相应的 SwiftUI 反馈助手案例是否具有合法依据。
这是 Apple 端的错误。
.onAppear()
现在可以在 iOS 13.1 和 Xcode 11 Beta 7 中正常工作。
当向前和向后导航到NavigationView时,.onAppear()
会触发。
开始 Xcode 11.2 测试版(2019 年 2 月 10 日发布),两种方法(包括 .onDisappear()
)都被正确触发。
请注意,.onDisappear()
直到发布此测试版才被触发。
两个命令:
.onDisappear(执行: ) & .onAppear(执行: )
正在窃听 NavigationView (.navigationBarTitle) 功能:
.navigationBarTitle("Opciones", displayMode: .inline)
使用时,navigationBarTitle 被删除或在您调用它的视图中不起作用。这发生在同时使用:
.onDisappear(执行:)
.onAppear(执行:)
使用 Xcode 版本 12.2 (12B45b)
我想知道 SwiftUI 中 onAppear 和 onDisappear 的行为(Xcode 11 beta 6 当我写这篇文章时)是开发人员会觉得更有用还是只是一个问题一项功能。
现在,如果我们使用级联导航,正如您将在我附加的示例代码中找到的那样(在 Xcode 11b6 中编译和运行良好),用户来回导航的控制台输出将仅在向前方向(意味着更深入)的新视图加载的情况下触发 onAppear。
在导航中: 根 -> NestedView1 -> NestedView2 -> NestedView3 , 在每个视图阶段添加调试助手时,
.onAppear(perform: {print("onAppear level N")})
.onDisappear(perform: {print("onDisappear level N")})
调试控制台会显示
onAppear root level 0
onAppear level 1
onAppear level 2
onAppear level 3
(无 onDisappear 触发)
但是回去 根 <- NestedView1 <- NestedView2 <- NestedView3
调试控制台会显示...什么都没有
(无 onAppear 或 onDisappear 触发)
struct NestedViewLevel3: View {
@Environment(\.presentationMode) var presentationMode: Binding<PresentationMode>
var body: some View {
VStack {
Spacer()
Text("Level 3")
Spacer()
Button(action: {
self.presentationMode.wrappedValue.dismiss()
}) {
Text("Back")
.padding(.horizontal, 15)
.padding(.vertical, 2)
.foregroundColor(Color.white)
.clipped(antialiased: true)
.background(
RoundedRectangle(cornerRadius: 20)
.foregroundColor(Color.blue)
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: 40, alignment: .center)
)
}
Spacer()
}
.navigationBarBackButtonHidden(false)
.navigationBarTitle("Level 3", displayMode: .inline)
.onAppear(perform: {print("onAppear level 3")})
.onDisappear(perform: {print("onDisappear level 3")})
}
}
struct NestedViewLevel2: View {
@Environment(\.presentationMode) var presentationMode: Binding<PresentationMode>
var body: some View {
VStack {
Spacer()
NavigationLink(destination: NestedViewLevel3()) {
Text("To level 3")
.padding(.horizontal, 15)
.padding(.vertical, 2)
.foregroundColor(Color.white)
.clipped(antialiased: true)
.background(
RoundedRectangle(cornerRadius: 20)
.foregroundColor(Color.gray)
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: 40, alignment: .center)
)
.shadow(radius: 10)
}
Spacer()
Text("Level 2")
Spacer()
Button(action: {
self.presentationMode.wrappedValue.dismiss()
}) {
Text("Back")
.padding(.horizontal, 15)
.padding(.vertical, 2)
.foregroundColor(Color.white)
.clipped(antialiased: true)
.background(
RoundedRectangle(cornerRadius: 20)
.foregroundColor(Color.blue)
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: 40, alignment: .center)
)
}
Spacer()
}
.navigationBarBackButtonHidden(false)
.navigationBarTitle("Level 2", displayMode: .inline)
.onAppear(perform: {print("onAppear level 2")})
.onDisappear(perform: {print("onDisappear level 2")})
}
}
struct NestedViewLevel1: View {
@Environment(\.presentationMode) var presentationMode: Binding<PresentationMode>
var body: some View {
VStack {
Spacer()
NavigationLink(destination: NestedViewLevel2()) {
Text("To level 2")
.padding(.horizontal, 15)
.padding(.vertical, 2)
.foregroundColor(Color.white)
.clipped(antialiased: true)
.background(
RoundedRectangle(cornerRadius: 20)
.foregroundColor(Color.gray)
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: 40, alignment: .center)
)
.shadow(radius: 10)
}
Spacer()
Text("Level 1")
Spacer()
Button(action: {
self.presentationMode.wrappedValue.dismiss()
}) {
Text("Back")
.padding(.horizontal, 15)
.padding(.vertical, 2)
.foregroundColor(Color.white)
.clipped(antialiased: true)
.background(
RoundedRectangle(cornerRadius: 20)
.foregroundColor(Color.blue)
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: 40, alignment: .center)
)
}
Spacer()
}
.navigationBarBackButtonHidden(false)
.navigationBarTitle("Level 1", displayMode: .inline)
.onAppear(perform: {print("onAppear level 1")})
.onDisappear(perform: {print("onDisappear level 1")})
}
}
struct RootViewLevel0: View {
var body: some View {
NavigationView {
VStack {
Spacer()
NavigationLink(destination: NestedViewLevel1()) {
Text("To level 1")
.padding(.horizontal, 15)
.padding(.vertical, 2)
.foregroundColor(Color.white)
.clipped(antialiased: true)
.background(
RoundedRectangle(cornerRadius: 20)
.foregroundColor(Color.gray)
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: 40, alignment: .center)
)
.shadow(radius: 10)
}
Spacer()
}
}
.navigationBarTitle("Root level 0", displayMode: .inline)
.navigationBarBackButtonHidden(false)
.navigationViewStyle(StackNavigationViewStyle())
.onAppear(perform: {print("onAppear root level 0")})
.onDisappear(perform: {print("onDisappear root level 0")})
}
}
struct ContentView: View {
var body: some View {
RootViewLevel0()
}
}
}
现在,开发人员是否愿意使用 onAppear 和 onDisappear:
1) 触发的目的是启动只需要执行一次且仅在用户向前移动时执行的操作,就像在当前观察到的行为中一样。
2) 每次视图出现时触发,更像是动作名称的意思,无论是向后,向前还是任意次数。
我会选择选项 2,简单而残酷(也是我目前需要的),但我是 NavigationView 的一个相当天真的新手,选项 2 可能会打破很多我没有考虑的既定范例帐号。
您的反馈将帮助我确定相应的 SwiftUI 反馈助手案例是否具有合法依据。
这是 Apple 端的错误。
.onAppear()
现在可以在 iOS 13.1 和 Xcode 11 Beta 7 中正常工作。
当向前和向后导航到NavigationView时,.onAppear()
会触发。
开始 Xcode 11.2 测试版(2019 年 2 月 10 日发布),两种方法(包括 .onDisappear()
)都被正确触发。
请注意,.onDisappear()
直到发布此测试版才被触发。
两个命令: .onDisappear(执行: ) & .onAppear(执行: )
正在窃听 NavigationView (.navigationBarTitle) 功能:
.navigationBarTitle("Opciones", displayMode: .inline)
使用时,navigationBarTitle 被删除或在您调用它的视图中不起作用。这发生在同时使用: .onDisappear(执行:) .onAppear(执行:)
使用 Xcode 版本 12.2 (12B45b)