按值、引用和右值传递字符串
Passing a string by value, reference and rvalue
我只是比较将字符串传递给函数的性能。 benchmark results 很有趣。
这是我的代码:
void add(std::string msg)
{
msg += "world";
}
void addRvalue(std::string&& msg)
{
msg += "world";
}
void addRef(std::string& msg)
{
msg += "world";
}
void StringCreation() {
add(std::string("hello "));
}
void StringCopy() {
std::string msg("hello ");
add(msg);
}
void StringMove() {
std::string msg("hello ");
add(std::move(msg));
}
void StringRvalue() {
std::string msg("hello ");
addRvalue(std::move(msg));
}
void StringReference() {
std::string msg("hello ");
addRef(msg);
}
StringCreation()、StringRvalue() 和StringReference() 是等价的。我很惊讶 StringMove() 是性能最低的 - 比涉及副本的按值传递更糟糕。
我是否认为调用 StringMove() 涉及一个移动构造函数,然后在调用 add() 时调用一个复制构造函数?它不只是涉及一个移动构造函数吗?我认为移动构造对于字符串来说很便宜。
更新
我增加了传递给 add() 的字符串的长度,这确实有所作为。现在 StringMove() 只比 StringCreation 和 StringReference 慢 1.1 倍。 StringCopy 现在是最差的,这是我所期望的。
这是新的 benchmark results。
所以 StringMove 毕竟不涉及复制 - 仅适用于小字符串。
在这个例子中,none 正在 "benchmarked" 的函数实际上正在做任何重要的事情。也就是说,其中 none 实际上是 returns 一个计算值,然后在其他地方使用。
因此,任何(半)体面的编译器可能会决定完全忽略它们!
为了进行有效的基准测试,each/every调用的字符串结果必须用于某些事情,即使是简单的输出到file/console.
试试这个代码看看发生了什么(没有发生):
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
void add(std::string msg)
{
msg += " + 'add'";
}
void addRef(std::string& msg)
{
msg += " + 'addRef'";
}
void addRvalue(std::string&& msg)
{
msg += " + 'addRefRef'";
}
int main()
{
std::string msg("Initial string!");
cout << msg << endl;
add(msg);
cout << msg << endl; // msg will be the same as before!
addRef(msg);
cout << msg << endl; // msg will be extended!
addRvalue(std::move(msg));
cout << msg << endl; // msg will again be extended
add(std::move(msg));
cout << msg << endl; // msg will be completely emptied!
return 0;
}
让我们分析您的代码并假设长字符串(未应用 SSO):
void add(std::string msg) {
msg += "world";
}
void StringCreation() {
add(std::string("hello "));
}
这里,首先调用来自字符串文字的转换构造函数(ConvC)来初始化临时std::string("hello ")
。然后 移动构造函数 (MC) 使用这个临时值(右值)来初始化参数 msg
。然而,后者很可能被 copy elision 优化掉了。最后,运算符 +=
被调用。底线:1x ConvC 和 1x +=
.
void StringCopy() {
std::string msg("hello ");
add(msg);
}
这里,参数msg
被[=44复制初始化(通过复制构造函数 - CC) =]左值参数msg
。底线:1x ConvC、1x CC 和 1x +=
。对于长字符串,这是最慢的版本,因为复制涉及动态内存分配(唯一的情况)。
void StringMove() {
std::string msg("hello ");
add(std::move(msg));
}
为什么这比 StringCreation
慢?仅仅是因为有一个额外的 MC 涉及初始化参数 msg
。它不能被省略,因为对象 msg
在调用 add
之后仍然存在。只是它被移走了。底线:1x ConvC,1x MC,1x +=
。
void addRef(std::string& msg) {
msg += "world";
}
void StringReference() {
std::string msg("hello ");
addRef(msg);
}
这里,运算符+=
应用于引用对象,所以没有任何理由copy/move。底线:1x ConvC,1x +=
。与 StringCreation
.
的时间相同
void addRvalue(std::string&& msg) {
msg += "world";
}
void StringRvalue() {
std::string msg("hello ");
addRvalue(std::move(msg));
}
使用 Clang,时间与 StringReference
相同。使用 GCC,时间与 StringMove
相同。事实上,我暂时没有对这种行为的解释。 (在我看来,GCC 正在创建一些由 MC 初始化的额外临时文件。但是,我不知道为什么。)
我只是比较将字符串传递给函数的性能。 benchmark results 很有趣。
这是我的代码:
void add(std::string msg)
{
msg += "world";
}
void addRvalue(std::string&& msg)
{
msg += "world";
}
void addRef(std::string& msg)
{
msg += "world";
}
void StringCreation() {
add(std::string("hello "));
}
void StringCopy() {
std::string msg("hello ");
add(msg);
}
void StringMove() {
std::string msg("hello ");
add(std::move(msg));
}
void StringRvalue() {
std::string msg("hello ");
addRvalue(std::move(msg));
}
void StringReference() {
std::string msg("hello ");
addRef(msg);
}
StringCreation()、StringRvalue() 和StringReference() 是等价的。我很惊讶 StringMove() 是性能最低的 - 比涉及副本的按值传递更糟糕。
我是否认为调用 StringMove() 涉及一个移动构造函数,然后在调用 add() 时调用一个复制构造函数?它不只是涉及一个移动构造函数吗?我认为移动构造对于字符串来说很便宜。
更新
我增加了传递给 add() 的字符串的长度,这确实有所作为。现在 StringMove() 只比 StringCreation 和 StringReference 慢 1.1 倍。 StringCopy 现在是最差的,这是我所期望的。
这是新的 benchmark results。
所以 StringMove 毕竟不涉及复制 - 仅适用于小字符串。
在这个例子中,none 正在 "benchmarked" 的函数实际上正在做任何重要的事情。也就是说,其中 none 实际上是 returns 一个计算值,然后在其他地方使用。
因此,任何(半)体面的编译器可能会决定完全忽略它们!
为了进行有效的基准测试,each/every调用的字符串结果必须用于某些事情,即使是简单的输出到file/console.
试试这个代码看看发生了什么(没有发生):
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
void add(std::string msg)
{
msg += " + 'add'";
}
void addRef(std::string& msg)
{
msg += " + 'addRef'";
}
void addRvalue(std::string&& msg)
{
msg += " + 'addRefRef'";
}
int main()
{
std::string msg("Initial string!");
cout << msg << endl;
add(msg);
cout << msg << endl; // msg will be the same as before!
addRef(msg);
cout << msg << endl; // msg will be extended!
addRvalue(std::move(msg));
cout << msg << endl; // msg will again be extended
add(std::move(msg));
cout << msg << endl; // msg will be completely emptied!
return 0;
}
让我们分析您的代码并假设长字符串(未应用 SSO):
void add(std::string msg) {
msg += "world";
}
void StringCreation() {
add(std::string("hello "));
}
这里,首先调用来自字符串文字的转换构造函数(ConvC)来初始化临时std::string("hello ")
。然后 移动构造函数 (MC) 使用这个临时值(右值)来初始化参数 msg
。然而,后者很可能被 copy elision 优化掉了。最后,运算符 +=
被调用。底线:1x ConvC 和 1x +=
.
void StringCopy() {
std::string msg("hello ");
add(msg);
}
这里,参数msg
被[=44复制初始化(通过复制构造函数 - CC) =]左值参数msg
。底线:1x ConvC、1x CC 和 1x +=
。对于长字符串,这是最慢的版本,因为复制涉及动态内存分配(唯一的情况)。
void StringMove() {
std::string msg("hello ");
add(std::move(msg));
}
为什么这比 StringCreation
慢?仅仅是因为有一个额外的 MC 涉及初始化参数 msg
。它不能被省略,因为对象 msg
在调用 add
之后仍然存在。只是它被移走了。底线:1x ConvC,1x MC,1x +=
。
void addRef(std::string& msg) {
msg += "world";
}
void StringReference() {
std::string msg("hello ");
addRef(msg);
}
这里,运算符+=
应用于引用对象,所以没有任何理由copy/move。底线:1x ConvC,1x +=
。与 StringCreation
.
void addRvalue(std::string&& msg) {
msg += "world";
}
void StringRvalue() {
std::string msg("hello ");
addRvalue(std::move(msg));
}
使用 Clang,时间与 StringReference
相同。使用 GCC,时间与 StringMove
相同。事实上,我暂时没有对这种行为的解释。 (在我看来,GCC 正在创建一些由 MC 初始化的额外临时文件。但是,我不知道为什么。)