GetModuleBaseAddress() 函数无法正常工作
GetModuleBaseAddress() function not working properly
我想为 "Enter The Gungeon" 游戏制作一个非常简单的 hack。我尝试为其获取 BaseModuleAddress,因此我可以进一步获取一些指示并使用它们。但是我的 GetModuleBaseAddress() 函数没有像我希望的那样正常工作。
注意:该应用程序是 64 位的。
很多次我尝试重新设计函数,但都没有成功。
DWORD GetModuleBaseAddress(TCHAR* lpszModuleName, DWORD pID) { // Getting module base address
DWORD dwModuleBaseAddress = 0;
HANDLE hSnapshot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, pID);
MODULEENTRY32 ModuleEntry32 = { 0 };
ModuleEntry32.dwSize = sizeof(MODULEENTRY32);
if (Module32First(hSnapshot, &ModuleEntry32))
{
do {
if (_tcscmp(ModuleEntry32.szModule, lpszModuleName) == 0)
{
dwModuleBaseAddress = (DWORD)ModuleEntry32.modBaseAddr;
break;
}
} while (Module32Next(hSnapshot, &ModuleEntry32));
}
CloseHandle(hSnapshot);
return dwModuleBaseAddress;
}
int main() {
char moduleName[] = "mono.dll";
HWND procHwnd = FindWindow(NULL, "Enter the Gungeon"); // Process stuff
DWORD pid;
GetWindowThreadProcessId(procHwnd, &pid);
HANDLE procHandle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, NULL, pid);
DWORD moduleAddress = GetModuleBaseAddress(_T(moduleName), pid);
DWORD b_moduleAddress;
ReadProcessMemory(procHandle, LPCVOID(moduleAddress), &b_moduleAddress, sizeof(b_moduleAddress), NULL); // Reading from module base address
std::cout << "Process id - " << pid << "\n" << " \n"; // Printing them all
std::cout << "ModuleBaseAddress - " << moduleAddress << "\n" << " \n";
std::cout << "ModuleBaseAddress Address - " << b_moduleAddress << "\n" << " \n";
std::cin.get();
}
我希望 GetModuleBaseAddress 工作并给我正确的基本模块地址。
问题的根源是您使用了错误的类型,这就是为什么您需要将其转换为 DWORD
(4 个字节)正确的类型 (BYTE*
) 通常是 8字节。使用正确的类型,您可以删除转换:
BYTE* GetModuleBaseAddress(TCHAR* lpszModuleName, DWORD pID) {
BYTE* dwModuleBaseAddress = nullptr;
...
dwModuleBaseAddress = ModuleEntry32.modBaseAddr;
另一个错误出现在对 ReadProcessMemory
的调用中。您也需要正确的类型:
BYTE* moduleAddress = GetModuleBaseAddress(_T(moduleName), pid);
BYTE* b_moduleAddress;
ReadProcessMemory(procHandle, moduleAddress, &b_moduleAddress, sizeof(b_moduleAddress), NULL);
您还应该为所有 WinAPI 调用添加错误检查,以准确找出失败的地方,以防万一。
您正在使用 DWORD 来表示只有 4 个字节的地址,在 x64 应用程序上地址需要为 8 个字节。
您的问题可以通过使用 uintptr_t 或其他 define/typedef 来解决,后者根据您正在构建的架构解析为正确的指针大小。
然后,如果您的目标是 x64 进程,则为 x64 构建。如果您的目标是 x86,请在 x86 中构建您的应用程序,它将始终有效。
这是我推荐的功能,其中包含这个
#include <windows.h>
#include <TlHelp32.h>
uintptr_t GetModuleBaseAddress(DWORD procId, const wchar_t* modName)
{
uintptr_t modBaseAddr = 0;
HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE | TH32CS_SNAPMODULE32, procId);
if (hSnap != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
MODULEENTRY32 modEntry;
modEntry.dwSize = sizeof(modEntry);
if (Module32First(hSnap, &modEntry))
{
do
{
if (!_wcsicmp(modEntry.szModule, modName))
{
modBaseAddr = (uintptr_t)modEntry.modBaseAddr;
break;
}
} while (Module32Next(hSnap, &modEntry));
}
}
CloseHandle(hSnap);
return modBaseAddr;
}
我想为 "Enter The Gungeon" 游戏制作一个非常简单的 hack。我尝试为其获取 BaseModuleAddress,因此我可以进一步获取一些指示并使用它们。但是我的 GetModuleBaseAddress() 函数没有像我希望的那样正常工作。 注意:该应用程序是 64 位的。
很多次我尝试重新设计函数,但都没有成功。
DWORD GetModuleBaseAddress(TCHAR* lpszModuleName, DWORD pID) { // Getting module base address
DWORD dwModuleBaseAddress = 0;
HANDLE hSnapshot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, pID);
MODULEENTRY32 ModuleEntry32 = { 0 };
ModuleEntry32.dwSize = sizeof(MODULEENTRY32);
if (Module32First(hSnapshot, &ModuleEntry32))
{
do {
if (_tcscmp(ModuleEntry32.szModule, lpszModuleName) == 0)
{
dwModuleBaseAddress = (DWORD)ModuleEntry32.modBaseAddr;
break;
}
} while (Module32Next(hSnapshot, &ModuleEntry32));
}
CloseHandle(hSnapshot);
return dwModuleBaseAddress;
}
int main() {
char moduleName[] = "mono.dll";
HWND procHwnd = FindWindow(NULL, "Enter the Gungeon"); // Process stuff
DWORD pid;
GetWindowThreadProcessId(procHwnd, &pid);
HANDLE procHandle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, NULL, pid);
DWORD moduleAddress = GetModuleBaseAddress(_T(moduleName), pid);
DWORD b_moduleAddress;
ReadProcessMemory(procHandle, LPCVOID(moduleAddress), &b_moduleAddress, sizeof(b_moduleAddress), NULL); // Reading from module base address
std::cout << "Process id - " << pid << "\n" << " \n"; // Printing them all
std::cout << "ModuleBaseAddress - " << moduleAddress << "\n" << " \n";
std::cout << "ModuleBaseAddress Address - " << b_moduleAddress << "\n" << " \n";
std::cin.get();
}
我希望 GetModuleBaseAddress 工作并给我正确的基本模块地址。
问题的根源是您使用了错误的类型,这就是为什么您需要将其转换为 DWORD
(4 个字节)正确的类型 (BYTE*
) 通常是 8字节。使用正确的类型,您可以删除转换:
BYTE* GetModuleBaseAddress(TCHAR* lpszModuleName, DWORD pID) {
BYTE* dwModuleBaseAddress = nullptr;
...
dwModuleBaseAddress = ModuleEntry32.modBaseAddr;
另一个错误出现在对 ReadProcessMemory
的调用中。您也需要正确的类型:
BYTE* moduleAddress = GetModuleBaseAddress(_T(moduleName), pid);
BYTE* b_moduleAddress;
ReadProcessMemory(procHandle, moduleAddress, &b_moduleAddress, sizeof(b_moduleAddress), NULL);
您还应该为所有 WinAPI 调用添加错误检查,以准确找出失败的地方,以防万一。
您正在使用 DWORD 来表示只有 4 个字节的地址,在 x64 应用程序上地址需要为 8 个字节。
您的问题可以通过使用 uintptr_t 或其他 define/typedef 来解决,后者根据您正在构建的架构解析为正确的指针大小。
然后,如果您的目标是 x64 进程,则为 x64 构建。如果您的目标是 x86,请在 x86 中构建您的应用程序,它将始终有效。
这是我推荐的功能,其中包含这个
#include <windows.h>
#include <TlHelp32.h>
uintptr_t GetModuleBaseAddress(DWORD procId, const wchar_t* modName)
{
uintptr_t modBaseAddr = 0;
HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE | TH32CS_SNAPMODULE32, procId);
if (hSnap != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
MODULEENTRY32 modEntry;
modEntry.dwSize = sizeof(modEntry);
if (Module32First(hSnap, &modEntry))
{
do
{
if (!_wcsicmp(modEntry.szModule, modName))
{
modBaseAddr = (uintptr_t)modEntry.modBaseAddr;
break;
}
} while (Module32Next(hSnap, &modEntry));
}
}
CloseHandle(hSnap);
return modBaseAddr;
}