有没有办法根据用户参数设置函数指针?

Is there a way to set the function pointer according to user parameter?

我有一个版本的代码带有启用或禁用宏的基准测试,我想更改可以打开和关闭基准设置的代码,而无需重新编译我的代码,也没有很多 if-else或者没有代码重复(有基准测试的版本和没有基准测试的版本)?

为正确的函数设置 vtable 的方法?

编辑: 为我不想做的事情添加了代码示例

EDIT V2 我从答案中了解到没有办法,所以如果我创建两个共享对象,我可以在 运行 时间编码到哪个到 link 到?

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

struct A
{

   virtual int add(int a,int b)=0;
};

struct B:public A
{
     virtual int add(int a,int b){return a+b;}

};

struct C:public A
{
     virtual int add(int a,int b)
     {
         cout << "time" << endl;
         return a+b;
         }

};


int main(int argc,char* argv[])
{
    A* a;
    string s(argv[1]);
    if(s.compare("t"))
    {
        a = new C;
    }
    else
    {
        a=new B;
    }
    cout << a->add(2,5);
    return 0;    
}

A way to set the vtable for the correct functions?

Vtable 是一个实现细节。这个细节的正常实现方式是构造函数设置vtable指针。

您可以拥有一个接口和一个一次设置多次使用的工厂函数指针(也称为Factory design pattern)。例如:

#include <memory>

struct A {
    virtual void f() = 0;
    virtual ~A() noexcept = default;
};

std::unique_ptr<A>(*factory)(); // Factory function.

struct A1 : A {
    void f() override;
};

struct A2 : A {
    void f() override;
};

int main(int ac, char** av) {
    if(ac >= 1 && **av == 'd')
        factory = []() { return std::unique_ptr<A>(new A2); };
    else
        factory = []() { return std::unique_ptr<A>(new A1); };

    auto a = factory();
}

你快到了。使用 decorator pattern,您可以避免代码重复。 对于摘要 class A 打印时间的装饰器将如下所示:

struct TimedA : public A
{
     TimedA(A* base) : base_(base) {}
     virtual int add(int a,int b)
     {
         cout << "time" << endl;
         return base_->add(a, b);
     }

     A* base_;
};

装饰器的要点是您可以将它附加到任何类型的对象 A 并且它将注入额外的行为。