两个围绕中心 CSS 动画旋转的 div

Two divs orbiting around a center CSS animation

我试图 "orbit" 两个独立的 div 围绕一个中心做圆周运动,但是我无法让两个 div 在我的 CSS 动画中遵循相同的圆周路径。

.container {
  width: 500px;
  height: 500px;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
}

.box {
  background-color: pink;
  width: 100px;
  height: 100px;
  animation: battle 6s linear infinite;
  position: absolute;
  margin: 10px;
}

@keyframes battle {
  from {
    transform: rotate(0deg) translateX(150px) rotate(0deg);
  }
  to {
    transform: rotate(360deg) translateX(150px) rotate(-360deg);
  }
}
<div class="container">
  <div class="box">
  </div>
  <div class="box">
  </div>
</div>

Jsfiddle

我多年前做过的事情可能与您要找的很接近:

// Base
body {
  background: #252525;
}


// Keyframes
@keyframes rotateClockwise {
  100% {
    transform: rotate(360deg);
  }
}

@keyframes rotateCounterClockwise {
  100% {
    transform: rotate(-360deg);
  }
}


// Ring
.ring {
  position: relative;
  left: 50%;
  top: 50px;
  margin-left: -100px;
  height: 200px;
  width: 200px;
  border: 10px solid #666;
  border-radius: 50%;
}


// Dots
.dot {
  position: absolute;
  height: 250px;
  width: 40px;
  top: -25px;
  left: 50%;
  margin-left: -20px;
  
  &:before {
    display: block;
    content: '';
    height: 40px;
    width: 40px;
    border-radius: 50%;
    box-shadow: 0 2px 3px rgba(0,0,0,.1);
  }
}

.dot--one {
  animation: rotateClockwise 4s linear infinite;
  
  &:before {
    background: #e6a933;
  }
}

.dot--two {
  animation: rotateCounterClockwise 2s linear infinite;

  &:before {
    background: #e63348;
  }
}

.dot--three {
  animation: rotateClockwise 7s linear infinite;
  
  &:before {
    background: #70b942;
  }
}

.dot--four {
  animation: rotateCounterClockwise 12s linear infinite;
  
  &:before {
    background: #009ee3;
  }
}
<div class="ring">
  <div class="dot dot--one"></div>
  <div class="dot dot--two"></div>
  <div class="dot dot--three"></div>
  <div class="dot dot--four"></div>
</div>

https://codepen.io/seanstopnik/pen/93f9cbcbcf9b38684bfc75f38c9c4db3

让您的 parent 元素成为向导;

当目标是围绕一个中心以一致的间距旋转(而不是说 "elliptical orbit" 更像是椭圆形图案)时,最简单的技术是提供 parent设置一致的边界并在其中附加 children 以使用其位置作为其动画路径。目标是提供一种单个元素同步旋转的错觉,而实际上只有一个元素以其默认的 transform-origin 中心旋转,作为其中 children "orbiting" 的引导。

在我们的例子中,我们取了一个 parent,其周长大致等于 "orbit desired" 的大小,我们给它一个 50% 的 border-radius 来创建一个圆。这使得元素之间的距离小于或大于另一个点没有任何意义。我们将其设为 position: relative 元素,以便我们可以将 position: absolute 应用于它的任何 children。在此示例中,我们使用伪元素,但它们可以很容易地成为额外的 DOM 节点元素,例如 divs.

通过将 children 固定到 parent 上的特定点,我们创建了与 parent 的 transform-origin 中心的 X/Y 的相等距离我们希望并应用 rotate transform 来旋转 parent。但是,如果我们只这样做,那么 children 也将遵循该路径而不是保持垂直(因为它被认为是需要的)所以我们简单地 re-use 将相同的动画应用于 parent 但是在 reverse 中抵消其旋转。结果是 parent 元素在一个方向旋转,而 children 在另一个方向旋转,以创建示例中看到的效果。希望这对您有所帮助!

#rotator {
  position: relative;
  width: 7rem;
  height: 7rem;
  animation: rotations 6s linear infinite;
  border: 1px orange dashed;
  border-radius: 50%;
  margin: 3rem;
}

#rotator:before, #rotator:after {
  position: absolute;
  content: '';
  display: block;
  height: 3rem;
  width: 3rem;
  animation: inherit;
  animation-direction: reverse;
}

#rotator:before {
  background-color: red;
  top: -.25rem;
  left: -.25rem;
}

#rotator:after {
  background-color: green;
  bottom: -.25rem;
  right: -.25rem;
}


@keyframes rotations {
  to { transform: rotate(360deg) }
}
<div id="rotator"></div>