未定义的符号:_OBJC_CLASS_$_WKInterfaceController 在将 Xcode 更新到版本 11.1 后出现错误

Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_WKInterfaceController error after updating Xcode to version 11.1

我将 Xcode 更新到版本 11.1 并收到预期错误:

WatchKit is not available when building for iOS Simulator.

然后我按照建议从 iOS 应用程序目标中删除了 WatchKit。从那以后我遇到了这个错误:

Undefined symbols for architecture x86_64:
"_OBJC_CLASS_$_WKInterfaceController", referenced from: objc-class-ref in INFOnlineLibrary(IOLWatchKitHelper.o) ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_WKInterfaceController

PS:x86_64 部分取决于 device/simulator 选择。如果我选择一个真实的设备,它会为 arm64 提供相同的错误。所以我不认为这是一个架构问题,因为包含 WKInterfaceController 的框架只是一个标准的 watchOS 框架,它是 Watchkit。

PS_2:iOS应用中没有使用WKInterfaceController甚至WatchKit。仅在WatchAppExtension部分使用

到目前为止我尝试了什么:

请检查"Build Phaes"中的"Link Binary With Libraries"。是否有任何库仍然使用 WKInterfaceController 或依赖于 Watchkit?

我在使用另一个框架时遇到了同样的错误。您只需确保错误文件具有所需的框架在您的 Link 二进制文件中 .

在我的例子中,我有错误 Undefined symbol: OBJC_CLASS$_SKStoreProductViewControllerStoreKit。 我所要做的就是将 StoreKit.framework 添加到带有库的 Link 二进制文件中

我遇到了类似的错误,但在我的情况下,它可能是添加/删除依赖项后存在的一些不干净的库。所以我做了 Xcode -> Product -> Clean Build Folder ,并重建了项目。成功了。

当我看到这个错误时,原来是因为我的一个 .mm 实现文件没有在选项窗格的“目标成员资格”部分中选中,因此没有被构建。

我不得不将框架拖放到框架组下的 Xcode 中。它已添加到 Target > Build Phases > Embedded Frameworks 下,但显然这还不够。

如果您确定在应用程序的“目标成员资格”部分中检查了构建文件的实现文件,请确保某处存在头文件的实现。我 运行 遇到了这个问题,当时我有一个 class 和另一个 class 在同一个文件中定义并且忘记将其实现放在相关的 .m 文件中classes.