使用 fabricjs 从 json 到图像
From json to image using fabricjs
我正在将 fabricjs canvas 作为 json 保存在我的数据库中。我无意修改它,我只是想恢复它,调整它的大小,最后创建一个 PNG 或 JPG 图像,我将把它添加到我的网页中。
目前,我已经完成了以下操作:
- 我创建了一个 canvas html 元素并将其隐藏
- 我在上面加载了 json(这有效)
- 从那个 canvas,我得到它的上下文,我调整它的大小然后我得到
dataURL(我得到一个明显的好url)
- 我创建了一个 html 元素,并将 dataURL 与 img src
匹配
好像可以,但是图像是透明的。大小还可以,但里面什么都没有。
我想这样做而不必创建 canvas 元素并将其隐藏。
比如,在 js 脚本上创建一个 var,在其上加载 json,调整它的大小,获取数据url 并将其设置在一个元素上。
var exerciseList;
var canvas0 = new fabric.Canvas('canvas0');
var canvas1 = new fabric.Canvas('canvas1');
var canvas2 = new fabric.Canvas('canvas2');
var canvas3 = new fabric.Canvas('canvas3');
var canvas4 = new fabric.Canvas('canvas4');
$(document).ready(function () {
var login = $.session.get("login");
$.ajax({
url: backEndpoint + "usuarios/" + login + "/ejercicios",
headers: {
"Content-Type": "application/json"
},
method: "GET"
})
.done(function (data, textStatus, xhr) {
exerciseList = data;
for (var i = 0; i < exerciseList.length; i++) {
addExercise(exerciseList[i],i);
loadExercise(exerciseList[i],i);
}
})
.fail(function (xhr, textStatus, errorThrown) {
});
});
var canvas;
function loadExercise(exercise, idx) {
switch (idx) {
case 0:
canvas = canvas0;
break;
case 1:
canvas = canvas1;
break;
case 2:
canvas = canvas2;
break;
case 3:
canvas = canvas3;
break;
case 4:
canvas = canvas4;
break;
default:
console.log("ERROR")
break;
}
canvas.loadFromJSON(exercise.figura, callbackFunction(idx));
}
function callbackFunction(idx) {
canvas.renderAll.bind(canvas);
//canvas.requestRenderAll(); // It doesnt work with anyone
var $img = getImage(idx);
$("#imageContainer"+idx).append($img);
}
function getImage(idx) {
var width = 343;
var height = 300;
var resizedCanvas = document.createElement("canvas");
var resizedContext = resizedCanvas.getContext("2d");
resizedCanvas.width = "" + width;
resizedCanvas.height = "" + height;
var canvas = document.getElementById("canvas"+idx);
resizedContext.drawImage(canvas, 0, 0, width, height);
var myResizedData = resizedCanvas.toDataURL();
return $('<img>').attr("src", myResizedData);
}
function addExercise(exercise, idx) {
var title = exercise.titulo;
var description = exercise.descripcion;
var $exerciseContainer = $('<div>',
{ id: "exerciseContainer"+idx,class: "row ejercicio m-1 rounded border border-secondary" });
var $imageContainer = $('<div>',
{ id: "imageContainer"+idx, class: "col-7 p-1 border border-secondary" });
var $bodyContainer = $('<div>',
{ id: "bodyContainer"+idx, class: "col border border-secondary" });
$('<div>', { class: "row h4 p-1" }).text(title).appendTo($bodyContainer);
$('<div>', { class: "row p-1" }).text(resumirDescripcion(description)).appendTo($bodyContainer);
var $buttonContainer = $('<div>',
{ id: "buttonContainer"+idx, class: "col-1 p-1 border border-secondary" });
$('<button>', { class: "btn btn-success btn-block p-2" }).appendTo($buttonContainer);
$('<button>', { class: "btn btn-primary btn-block p-2" }).appendTo($buttonContainer);
$('<button>', { class: "btn btn-warning btn-block p-2" }).appendTo($buttonContainer);
$('<button>', { class: "btn btn-info btn-block p-2" }).appendTo($buttonContainer);
$('<button>', { class: "btn btn-danger btn-block p-2" }).appendTo($buttonContainer);
$exerciseContainer.append($imageContainer);
$exerciseContainer.append($bodyContainer);
$exerciseContainer.append($buttonContainer);
$("#contenedorEjercicios").append($exerciseContainer);
}
我不知道为什么,但是当我按下按钮时调用这个函数它应该工作,但我需要它在页面加载时工作。
this is what I get when the page loads
this is what I want to get
重构一些代码后我得到了this,但它和以前一样。
canvas.loadFromJSON(canvasJSON, function(){
var url = canvas.toDataURL();
var $img = getImage();
$imageContainer.append($img);
});
canvas#loadFromJSON 对于某些对象是异步的,因此最好在 loadFromJSON
.
的回调上创建图像
canvas.loadFromJSON(exercise.figura, callbackFunction(idx));
在这一行中这样做会 callbackFunction(idx)
执行 callbackFunction
,
如果您想将匿名函数更改为命名函数并且需要传递参数,您可以这样做。
canvas.loadFromJSON(json, () => callbackFunction(exercise,idx))
function callbackFunction(exercise, idx){
canvas.requestRenderAll();
var url = canvas.toDataURL();
var $img = getImage(idx);
$imageContainer.append($img);
};
我有一个半解决方案,我知道这不是最佳做法,但它允许我继续该项目。我在问题中写的代码是一样的,但我改变了这个:
function callbackFunction(idx) {
canvas.renderAll.bind(canvas)();
setTimeout(function () {
var $img = getImage(idx);
$("#imageContainer" + idx).append($img);
}, 500);
}
这就像强制等待半秒 canvas 渲染一样简单...
我正在将 fabricjs canvas 作为 json 保存在我的数据库中。我无意修改它,我只是想恢复它,调整它的大小,最后创建一个 PNG 或 JPG 图像,我将把它添加到我的网页中。
目前,我已经完成了以下操作:
- 我创建了一个 canvas html 元素并将其隐藏
- 我在上面加载了 json(这有效)
- 从那个 canvas,我得到它的上下文,我调整它的大小然后我得到 dataURL(我得到一个明显的好url)
- 我创建了一个 html 元素,并将 dataURL 与 img src 匹配
好像可以,但是图像是透明的。大小还可以,但里面什么都没有。 我想这样做而不必创建 canvas 元素并将其隐藏。 比如,在 js 脚本上创建一个 var,在其上加载 json,调整它的大小,获取数据url 并将其设置在一个元素上。
var exerciseList;
var canvas0 = new fabric.Canvas('canvas0');
var canvas1 = new fabric.Canvas('canvas1');
var canvas2 = new fabric.Canvas('canvas2');
var canvas3 = new fabric.Canvas('canvas3');
var canvas4 = new fabric.Canvas('canvas4');
$(document).ready(function () {
var login = $.session.get("login");
$.ajax({
url: backEndpoint + "usuarios/" + login + "/ejercicios",
headers: {
"Content-Type": "application/json"
},
method: "GET"
})
.done(function (data, textStatus, xhr) {
exerciseList = data;
for (var i = 0; i < exerciseList.length; i++) {
addExercise(exerciseList[i],i);
loadExercise(exerciseList[i],i);
}
})
.fail(function (xhr, textStatus, errorThrown) {
});
});
var canvas;
function loadExercise(exercise, idx) {
switch (idx) {
case 0:
canvas = canvas0;
break;
case 1:
canvas = canvas1;
break;
case 2:
canvas = canvas2;
break;
case 3:
canvas = canvas3;
break;
case 4:
canvas = canvas4;
break;
default:
console.log("ERROR")
break;
}
canvas.loadFromJSON(exercise.figura, callbackFunction(idx));
}
function callbackFunction(idx) {
canvas.renderAll.bind(canvas);
//canvas.requestRenderAll(); // It doesnt work with anyone
var $img = getImage(idx);
$("#imageContainer"+idx).append($img);
}
function getImage(idx) {
var width = 343;
var height = 300;
var resizedCanvas = document.createElement("canvas");
var resizedContext = resizedCanvas.getContext("2d");
resizedCanvas.width = "" + width;
resizedCanvas.height = "" + height;
var canvas = document.getElementById("canvas"+idx);
resizedContext.drawImage(canvas, 0, 0, width, height);
var myResizedData = resizedCanvas.toDataURL();
return $('<img>').attr("src", myResizedData);
}
function addExercise(exercise, idx) {
var title = exercise.titulo;
var description = exercise.descripcion;
var $exerciseContainer = $('<div>',
{ id: "exerciseContainer"+idx,class: "row ejercicio m-1 rounded border border-secondary" });
var $imageContainer = $('<div>',
{ id: "imageContainer"+idx, class: "col-7 p-1 border border-secondary" });
var $bodyContainer = $('<div>',
{ id: "bodyContainer"+idx, class: "col border border-secondary" });
$('<div>', { class: "row h4 p-1" }).text(title).appendTo($bodyContainer);
$('<div>', { class: "row p-1" }).text(resumirDescripcion(description)).appendTo($bodyContainer);
var $buttonContainer = $('<div>',
{ id: "buttonContainer"+idx, class: "col-1 p-1 border border-secondary" });
$('<button>', { class: "btn btn-success btn-block p-2" }).appendTo($buttonContainer);
$('<button>', { class: "btn btn-primary btn-block p-2" }).appendTo($buttonContainer);
$('<button>', { class: "btn btn-warning btn-block p-2" }).appendTo($buttonContainer);
$('<button>', { class: "btn btn-info btn-block p-2" }).appendTo($buttonContainer);
$('<button>', { class: "btn btn-danger btn-block p-2" }).appendTo($buttonContainer);
$exerciseContainer.append($imageContainer);
$exerciseContainer.append($bodyContainer);
$exerciseContainer.append($buttonContainer);
$("#contenedorEjercicios").append($exerciseContainer);
}
我不知道为什么,但是当我按下按钮时调用这个函数它应该工作,但我需要它在页面加载时工作。
this is what I get when the page loads
this is what I want to get
重构一些代码后我得到了this,但它和以前一样。
canvas.loadFromJSON(canvasJSON, function(){
var url = canvas.toDataURL();
var $img = getImage();
$imageContainer.append($img);
});
canvas#loadFromJSON 对于某些对象是异步的,因此最好在 loadFromJSON
.
canvas.loadFromJSON(exercise.figura, callbackFunction(idx));
在这一行中这样做会 callbackFunction(idx)
执行 callbackFunction
,
如果您想将匿名函数更改为命名函数并且需要传递参数,您可以这样做。
canvas.loadFromJSON(json, () => callbackFunction(exercise,idx))
function callbackFunction(exercise, idx){
canvas.requestRenderAll();
var url = canvas.toDataURL();
var $img = getImage(idx);
$imageContainer.append($img);
};
我有一个半解决方案,我知道这不是最佳做法,但它允许我继续该项目。我在问题中写的代码是一样的,但我改变了这个:
function callbackFunction(idx) {
canvas.renderAll.bind(canvas)();
setTimeout(function () {
var $img = getImage(idx);
$("#imageContainer" + idx).append($img);
}, 500);
}
这就像强制等待半秒 canvas 渲染一样简单...