QT 包含 Windows SDK 库

QT Include Windows SDK Library

我是 Qt 新手,我想使用 Windows SDK 中的 AudioSessionManager2。在使用 this example 的 Qt Creator 中,我在下面编写了附加代码。

编译时我收到消息

undefined reference to `__imp_CoCreateInstance'
undefined reference to `IID_IAudioSessionManager2'

documentation for the core audio APIs 中,Microsoft 声明 API 在 Mmdevapi.dll 和 Audioses.dll 中实现。虽然我希望在我用 Visual Studio 下载的 SDK 中找到两个匹配的 .lib 文件,但我只找到了 mmdevapi.lib。将其复制到我的项目并将其添加到如下所示的 qt 项目文件后,我仍然没有成功并出现相同的错误消息。

我怎么知道要为哪些功能导入哪些 lib 文件?
我如何获得这些 lib 文件?
我是否正确导入了 lib 文件?


audiomanager.h:

#ifndef AUDIOMANAGER_H
#define AUDIOMANAGER_H

#include <mmdeviceapi.h>
#include <audiopolicy.h>
#include "utils/SafeRelease.h"


class AudioManager {

public:
    AudioManager();
    ~AudioManager();

private:
    IAudioSessionManager2 *pSessionManager = nullptr;
    HRESULT init();


};

#endif // AUDIOMANAGER_H

audiomanager.cpp

#include "audiomanager.h"


AudioManager::AudioManager () {
    this->init();
}


AudioManager::~AudioManager () {
    SafeRelease(&pSessionManager);
}



HRESULT AudioManager::init () {
    HRESULT hr = S_OK;

    // initialize needed vars
    IMMDeviceEnumerator *pDeviceEnumerator = nullptr;
    IMMDevice *pDevice = nullptr;

    // get device enumerator
    hr = CoCreateInstance(
                __uuidof(MMDeviceEnumerator),
                nullptr,
                CLSCTX_ALL,
                IID_PPV_ARGS(&pDeviceEnumerator)
                );
    if (FAILED(hr))
        goto done;

    // get the default audio output (for consoles)
    // !!! only for consoles? (games, system, etc.), no  music, video
    pDeviceEnumerator->GetDefaultAudioEndpoint(eRender, eConsole, &pDevice);
    if (FAILED(hr))
        goto done;

    // get the session manager
    hr = pDevice->Activate(
                IID_IAudioSessionManager2,
                CLSCTX_ALL,
                nullptr,
                reinterpret_cast<void**>(&pSessionManager)
                );

done:
    SafeRelease(&pDeviceEnumerator);
    SafeRelease(&pDevice);
    return hr;
}

来自 Qt 项目文件的行

LIBS += "$$PWD\..\libs\mmdevapi.lib"

经过几个小时的尝试,我发现它可以与

一起使用
// get the session manager
hr = pDevice->Activate(
            __uuidof(IAudioSessionManager2),
            CLSCTX_ALL,
            nullptr,
            reinterpret_cast<void**>(&pSessionManager)
            );

而不是

// get the session manager
hr = pDevice->Activate(
            IID_IAudioSessionManager2,
            CLSCTX_ALL,
            nullptr,
            reinterpret_cast<void**>(&pSessionManager)
            );

我不知道,为什么我找不到适合 IID_IAudioSessionManager 的库,也不知道为什么 Microsoft 源代码示例列出了这个,但提供的其他选项似乎有效。