访问变化的变量将不起作用(Johnny-Five Joystick)

Accessing changing variables won't work (Johnny-Five Joystick)

我正在使用操纵杆开发 Arduino 游戏。我有 4 个 LED 灯,每 2 秒,其中 1 个会亮起。使用操纵杆,您必须尽快做出反应才能关闭 LED 灯。因此,例如,如果左侧 LED 灯亮起,您必须向左移动操纵杆才能将其关闭。

这是我的操纵杆的代码:

var joystick = new five.Joystick({
  pins: ["A0", "A1"],
 });

joystick.on("change", function() {
  let x = this.x;
  let y = this.y
 });

因此,每次操纵杆的位置发生变化时,let xlet y 都会更新。

现在我将向您展示该功能的代码。此功能将每 2 秒重新启动一次。 问题是我需要操纵杆上的 let xlet y 来使这个功能起作用, 但我不知道如何访问它们。

const playGame = () => {
  setInterval(() => {
    console.log(x, y);
  }, 2000);
};

console.log(x, y) 结果是 undefined

您需要在更改事件之外定义 x 和 y 以便您可以访问它

let x, y
var joystick = new five.Joystick({
  pins: ["A0", "A1"],
 });

joystick.on("change", function() {
  x = this.x;
  y = this.y
 });
const playGame = () => {
  setInterval(() => {
    console.log(x, y);
  }, 2000);
};

这是为了修复您的示例,但还有更多的 J5 方法(取自文档

let x, y
var joystick = new five.Joystick({
  pins: ["A0", "A1"],
  freq: 100 // this limit the joystick sample rate tweak to your needs
});


joystick.on("change", function() { // only fire as the sample rate freq
  x = this.x;
  y = this.y
});