如何在主机 C++ 函数之间传递 cl::Buffer 对象?
How do I pass cl::Buffer object between host c++ functions?
我将 OpenCL 与 C++ 包装器一起使用,使用 GPU 进行繁重的计算。
数据在 cl::Buffer 个对象中,例如
std::vector<float> host_z_vec(100, 0.0f);
cl::Buffer device_z_vec;
device_z_vec = cl::Buffer(*context_ptr,
CL_MEM_READ_WRITE | CL_MEM_COPY_HOST_PTR,
sizeof(float)*host_z_vec.size(),
&host_z_vec.at(0),
&status);
我应该如何在主机 C++ 函数之间传递 cl::Buffer 对象 device_z_vec? - 我不想制作 device_z_vec 的副本,只是传递它。
void run_on_gpu(cl::Buffer device_z_vec){ ... }
或
void run_on_gpu(const cl::Buffer& device_z_vec){ ... }
?
这样可以吗?
class StoreBuffer{
cl::Buffer device_z_vec;
public:
cl::Buffer provide_access_to_device_z_vec(){ return device_z_vec; };
}
或者我应该传递指向 cl::Buffer 对象的指针吗?
按值将 cl::Buffer
传递给函数或将其存储为 class 成员都可以。 cl::Buffer
class 的复制构造函数只是增加底层 OpenCL 分配的引用计数(通过 clRetainMemObject
)。 cl.hpp
.
中的所有其他 OpenCL 对象 classes 也是如此
我将 OpenCL 与 C++ 包装器一起使用,使用 GPU 进行繁重的计算。
数据在 cl::Buffer 个对象中,例如
std::vector<float> host_z_vec(100, 0.0f);
cl::Buffer device_z_vec;
device_z_vec = cl::Buffer(*context_ptr,
CL_MEM_READ_WRITE | CL_MEM_COPY_HOST_PTR,
sizeof(float)*host_z_vec.size(),
&host_z_vec.at(0),
&status);
我应该如何在主机 C++ 函数之间传递 cl::Buffer 对象 device_z_vec? - 我不想制作 device_z_vec 的副本,只是传递它。
void run_on_gpu(cl::Buffer device_z_vec){ ... }
或
void run_on_gpu(const cl::Buffer& device_z_vec){ ... }
?
这样可以吗?
class StoreBuffer{
cl::Buffer device_z_vec;
public:
cl::Buffer provide_access_to_device_z_vec(){ return device_z_vec; };
}
或者我应该传递指向 cl::Buffer 对象的指针吗?
按值将 cl::Buffer
传递给函数或将其存储为 class 成员都可以。 cl::Buffer
class 的复制构造函数只是增加底层 OpenCL 分配的引用计数(通过 clRetainMemObject
)。 cl.hpp
.