正在制作文件,但 FileConfiguration 未将文本放入其中

File is being made but FileConfiguration is not putting text in it

我正在尝试制作一个 Bukkit/Spigot 插件,它使用 YML 文件存储用户数据,但我无法在用户加入时创建的文件中创建列表。我正在使用内置的解析器。

代码:

@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e) {

    Player p = e.getPlayer();
    File f;
    f = new File(getDataFolder(), "UserData/" + p.getUniqueId() + ".yml");
    if (!f.exists()) {

        try {
            f.createNewFile();
        } catch (IOException e1) {
            e1.printStackTrace();
        }
        FileConfiguration mapconfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(new File(getDataFolder() + "UserData/" + p.getUniqueId() + ".yml"));
        mapconfig.createSection("Mobs");
        mapconfig.set("Mobs", "mob1");
        Bukkit.getServer().getLogger().info("[Morph] Creating new user file " + p.getUniqueId() + "for user " + p.getName());
    }

}

文件已创建,但它们是空的。

Mobs:
    - mob1

我需要空白部分。我做错了什么?

更新代码--------------------

@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e) {

    Player p = e.getPlayer();
    File f;
    f = new File(getDataFolder(), "UserData/" + p.getUniqueId() + ".yml");
    if (!f.exists()) {

        try {
            f.createNewFile();
        } catch (IOException e1) {
            e1.printStackTrace();
        }
        FileConfiguration mapconfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(new File(getDataFolder() + "UserData/" + p.getUniqueId() + ".yml"));
        mapconfig.createSection("Mobs");
        List<String> ListOfStrings = Arrays.asList("mob1");
        mapconfig.set("Mobs", ListOfStrings);
        try {
            mapconfig.save(getDataFolder() + "UserData/" + p.getUniqueId() + ".yml");
        } catch (IOException e1) {
            e1.printStackTrace();
        }
        Bukkit.getServer().getLogger().info("[Morph] Creating new user file " + p.getUniqueId() + "for user " + p.getName());
    }

}

添加完所有节点等后,您需要在try块中使用mapconfig.save(file)将编辑的YAML配置保存到播放器文件中

如果您希望列表 "Mobs" 最初为空,请省略 mapconfig.set("Mobs", "mob1"); 行。

要将元素添加到 "Mobs" 列表,您需要创建要添加的字符串列表。据我所知,每次你想通过删除或添加另一个字符串来更新列表时,你需要先使用 mapconfig.load(file) 加载 YAML 文件(创建配置后的额外步骤),然后获取当前值(字符串)在列表中使用 mapconfig.getStringList("Mobs"),根据需要更新列表,将其重新设置为 "Mobs" 节点并再次保存文件(如下例)。

//Initial strings when file does not exist
List<String> listOfStrings = Arrays.asList("mob1", "foo", "bar");
mapconfig.set("Mobs", listOfStrings);
//Save config to file (in try block)

如果文件已经存在则更新列表,例如通过添加新字符串。

//After creating the file configuration
//Load file (in try block)
List<String> stringList = mapconfig.getStringList("Mobs");
stringList.add("mob4");
mapconfig.set("Mobs", stringList);
//Save config to file (in try block)

如果仍然无法正常工作,这里是我稍微清理过的代码版本,对我有用。

@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event) {
    Player player = event.getPlayer();
    File file = new File(getDataFolder() + "/UserData/" + player.getUniqueId() + ".yml"); //Assuming all required directories exist
    if (!file.exists()) {
        try {
            file.createNewFile();
        } catch (IOException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
        Bukkit.getServer().getLogger().info("[Morph] Creating new user file " + player.getUniqueId() + "for user " + player.getName());
        FileConfiguration fileConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(file);
        fileConfig.createSection("Mobs");
        List<String> ListOfStrings = Arrays.asList("mob1", "mob2", "mob3");
        fileConfig.set("Mobs", ListOfStrings);
        try {
            fileConfig.save(file);
        } catch (IOException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }
}