我项目的 iOS 部署目标设置为 iOS 9.0,我想在我的 iOS 13.0 及更高版本的应用程序中集成 Reality Kit
My project's iOS deployment target is set to iOS 9.0 and i want to integrate Reality Kit in my app for iOS 13.0 and up
RealityKit 仅适用于 iOS 13.0 及更高版本,当我尝试将其集成到我的项目中并且 运行 它在 iOS 12.0 或以下,应用程序崩溃并出现 abort_with_payload
错误。
我仍然希望我的应用在 iOS 9.0 - iOS 12.0 上 运行没有AR功能。有什么办法可以做到吗?
看看 canImport(module)
指令
#if canImport(RealityKit)
import RealityKit
#endif
@available(iOS 13.0, *)
class MyClassWhichUsesRealityKit {
func do() {
let v = ARView(frame: .zero)
}
}
来源:https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0075-import-test.md
发生这种情况是因为框架 RealityKit
总是导入,即使设备没有该框架。解决方案是根据您使用的设备将其设为可选。
- 转到你的项目
Build Settings
。
- 前往
Linking
-> Other linker Flags
- 双击
Other linker Flags
个值添加一个新值。
- 按添加按钮然后输入
-weak_framework RealityKit
应该可以了。然后输入 运行 您的应用。
希望这对您有所帮助。快乐编码。 :D
RealityKit 仅适用于 iOS 13.0 及更高版本,当我尝试将其集成到我的项目中并且 运行 它在 iOS 12.0 或以下,应用程序崩溃并出现 abort_with_payload
错误。
我仍然希望我的应用在 iOS 9.0 - iOS 12.0 上 运行没有AR功能。有什么办法可以做到吗?
看看 canImport(module)
指令
#if canImport(RealityKit)
import RealityKit
#endif
@available(iOS 13.0, *)
class MyClassWhichUsesRealityKit {
func do() {
let v = ARView(frame: .zero)
}
}
来源:https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0075-import-test.md
发生这种情况是因为框架 RealityKit
总是导入,即使设备没有该框架。解决方案是根据您使用的设备将其设为可选。
- 转到你的项目
Build Settings
。 - 前往
Linking
->Other linker Flags
- 双击
Other linker Flags
个值添加一个新值。 - 按添加按钮然后输入
-weak_framework RealityKit
应该可以了。然后输入 运行 您的应用。
希望这对您有所帮助。快乐编码。 :D