Caliburn.Micro : 如何将 Conductor.Collection.AllActive 的特定项目绑定到 ContentControl
Caliburn.Micro : How to bind a specific Item of Conductor.Collection.AllActive to a ContentControl
我的目标是在 ShellView 的网格中显示 4 个不同的活动 ViewModel。问题是我无法弄清楚如何将 ContentControl 连接到 Conductor 项目中的特定项目。他的怎么办?
这是我和尝试做的事情的简化版本。
SolutionExplorer
ShellViewModel:
namespace ContentControlTest.ViewModels
{
public class ShellViewModel : Conductor<object>.Collection.AllActive
{
public ShellViewModel()
{
ActivateItem(new UC1ViewModel());
ActivateItem(new UC2ViewModel());
ActivateItem(new UC3ViewModel());
ActivateItem(new UC4ViewModel());
}
}
}
外壳视图:
<Window x:Class="ContentControlTest.Views.ShellView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:ContentControlTest.Views"
xmlns:cal="http://www.caliburnproject.org"
mc:Ignorable="d"
Title="ShellView" Height="450" Width="800"
>
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<ScrollViewer Grid.Row="0" Grid.Column="0" HorizontalScrollBarVisibility="Auto" VerticalScrollBarVisibility="Auto">
<ContentControl cal:View.Model="{Binding UC1ViewModel}" cal:View.Context="{Binding Items[0]}"/>
</ScrollViewer>
<ScrollViewer Grid.Row="0" Grid.Column="1" HorizontalScrollBarVisibility="Auto" VerticalScrollBarVisibility="Auto">
<ContentControl cal:View.Model="{Binding UC2ViewModel}" cal:View.Context="{Binding Items[1]}"/>
</ScrollViewer>
<ScrollViewer Grid.Row="1" Grid.Column="0" HorizontalScrollBarVisibility="Auto" VerticalScrollBarVisibility="Auto">
<ContentControl cal:View.Model="{Binding UC3ViewModel}" cal:View.Context="{Binding Items[2]}"/>
</ScrollViewer>
<ScrollViewer Grid.Row="1" Grid.Column="1" HorizontalScrollBarVisibility="Auto" VerticalScrollBarVisibility="Auto">
<ContentControl cal:View.Model="{Binding UC4ViewModel}" cal:View.Context="{Binding Items[3]}"/>
</ScrollViewer>
</Grid>
</Window>
为简化起见,每个 UserControl ViewModel 和 View 都是相同的:
UC#ViewModel:
namespace ContentControlTest.ViewModels
{
public class UC1ViewModel : Screen
{
private string id;
public string ID
{
get { return id; }
set
{
id = value;
NotifyOfPropertyChange(() => ID);
}
}
public UC1ViewModel()
{
ID = Guid.NewGuid().ToString();
}
}
}
UC#查看:
<UserControl x:Class="ContentControlTest.Views.UC1View"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:ContentControlTest.Views"
xmlns:cal="http://www.caliburnproject.org"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="450" d:DesignWidth="800"
>
<Border BorderBrush="Black" BorderThickness="1">
<StackPanel >
<TextBlock Text="{Binding DisplayName}"/>
<TextBlock Text="{Binding ID}"/>
</StackPanel>
</Border>
</UserControl>
为了进行测试,我尝试使用 ItemControl 并且它可以工作,但不能完全满足我的要求。
<ItemsControl x:Name="Items">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<StackPanel></StackPanel>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
</ItemsControl>
您需要在 ShellViewModel
中创建属性,例如 UC1
、UC2
、UC3
等。然后您需要将 ShellView
更改为绑定到 UC1
属性.
<ContentControl x:Name="UC1" />
...
Caliburn Micro 应该为您完成管道工作。
namespace ContentControlTest.ViewModels
{
public class ShellViewModel : Conductor<object>.Collection.AllActive
{
// Modify to implement INotifyPropertyChanged event...
public UC1ViewModel UC1 { get; set }
public ShellViewModel()
{
UC1 = new UC1ViewModel();
ActivateItem(UC1);
ActivateItem(new UC2ViewModel());
ActivateItem(new UC3ViewModel());
ActivateItem(new UC4ViewModel());
}
}
}
Context
的 Caliburn 概念用于将视图模型映射到多个视图,通常通过约定和映射命名空间。然而,在这种情况下,您的每个视图模型都映射到一个视图。因此,您不需要/不应该提供上下文。
其次,如果不将视图模型绑定公开为 public 道具(如@Jack 建议的那样),则无法解析它们。具有讽刺意味的是,您用于 Context
的绑定是用于视图模型绑定的正确绑定。
正在替换
<ContentControl cal:View.Model="{Binding UC1ViewModel}" cal:View.Context="{Binding Items[0]}"/>
有
<ContentControl cal:View.Model="{Binding Items[0]}"/>
应该可以解决问题。
鉴于项目的数量是固定的,最好遵循@Jack 的方法并以强类型方式引用视图模型。而不是依赖于它们在项目集合中的索引。您可以使用:
<ContentControl cal:View.Model="{Binding UC1ViewModel}" />
或
<ContentControl x:Name="UC1ViewModel" />
它们是同义词。
如您所见,Caliburn Conductor
在与 ItemControl
结合使用时真的很闪耀。您通常不需要对每个 Items
进行强类型引用。这并不意味着您不能像以前那样使用 conductor,您仍然可以享受托管生命周期的所有好处。
如果有人在实施[完全正确]接受的答案时遇到问题,这里有一个更深入的答案:
- 包含两个(甚至两个以上)用户控件的主要 window 必须继承自
Caliburn.Micro.Conductor<Screen>.Collection.AllActive
;
- 您的用户控件必须继承自
Caliburn.Micro.Screen
;
- 您还必须牢记命名约定。如果您在视图中使用 MenuUC 作为 ContentControl 的名称,还要在您的 ViewModel 中创建一个名为 MenuUC 的 属性;
- 像我在 Constructor 中一样初始化您的 UserControl;
- 现在您可以在代码中的任何地方使用
ActivateItem(MenuUC)
和 DeactivateItem(MenuUC)
。 Caliburn.Micro 自动检测您要使用哪一个。
Example XAML View code:
<Window x:Class="YourProject.Views.YourView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
Title="YourViewTitle" Width="900" Height="480">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="4*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<!-- Menu Side Bar -->
<ContentControl Grid.Row="0" Grid.Column="0" x:Name="MenuUC" />
<!-- Panel -->
<Border Grid.Column="1" Grid.RowSpan="2" BorderThickness="1,0,0,0" BorderBrush="#FF707070" >
<ContentControl x:Name="PanelUC" />
</Border>
</Grid>
</Window>
Example C# ViewModel code:
class YourViewModel : Conductor<Screen>.Collection.AllActive
{
// Menu Side Bar
private MenuUCViewModel _menuUC;
public MenuUCViewModel MenuUC
{
get { return _menuUC; }
set { _menuUC = value; NotifyOfPropertyChange(() => MenuUC); }
}
// Panel
private Screen _panelUC;
public Screen PanelUC
{
get { return _panelUC; }
set { _panelUC = value; NotifyOfPropertyChange(() => PanelUC); }
}
// Constructor
public YourViewModel()
{
MenuUC = new MenuUCViewModel();
ActivateItem(MenuUC);
PanelUC = new FirstPanelUCViewModel();
ActivateItem(PanelUC);
}
// Some method that changes PanelUC (previously FirstPanelUCViewModel) to SecondPanelUCViewModel
public void ChangePanels()
{
DeactivateItem(PanelUC);
PanelUC = new SecondPanelUCViewModel();
ActivateItem(PanelUC);
}
}
在上面的示例中,ChangePanels()
充当将新用户控件加载到您的 ContentControl 的方法。
另请阅读,它可能会对您有进一步的帮助。
我的目标是在 ShellView 的网格中显示 4 个不同的活动 ViewModel。问题是我无法弄清楚如何将 ContentControl 连接到 Conductor 项目中的特定项目。他的怎么办?
这是我和尝试做的事情的简化版本。
SolutionExplorer
ShellViewModel:
namespace ContentControlTest.ViewModels
{
public class ShellViewModel : Conductor<object>.Collection.AllActive
{
public ShellViewModel()
{
ActivateItem(new UC1ViewModel());
ActivateItem(new UC2ViewModel());
ActivateItem(new UC3ViewModel());
ActivateItem(new UC4ViewModel());
}
}
}
外壳视图:
<Window x:Class="ContentControlTest.Views.ShellView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:ContentControlTest.Views"
xmlns:cal="http://www.caliburnproject.org"
mc:Ignorable="d"
Title="ShellView" Height="450" Width="800"
>
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<ScrollViewer Grid.Row="0" Grid.Column="0" HorizontalScrollBarVisibility="Auto" VerticalScrollBarVisibility="Auto">
<ContentControl cal:View.Model="{Binding UC1ViewModel}" cal:View.Context="{Binding Items[0]}"/>
</ScrollViewer>
<ScrollViewer Grid.Row="0" Grid.Column="1" HorizontalScrollBarVisibility="Auto" VerticalScrollBarVisibility="Auto">
<ContentControl cal:View.Model="{Binding UC2ViewModel}" cal:View.Context="{Binding Items[1]}"/>
</ScrollViewer>
<ScrollViewer Grid.Row="1" Grid.Column="0" HorizontalScrollBarVisibility="Auto" VerticalScrollBarVisibility="Auto">
<ContentControl cal:View.Model="{Binding UC3ViewModel}" cal:View.Context="{Binding Items[2]}"/>
</ScrollViewer>
<ScrollViewer Grid.Row="1" Grid.Column="1" HorizontalScrollBarVisibility="Auto" VerticalScrollBarVisibility="Auto">
<ContentControl cal:View.Model="{Binding UC4ViewModel}" cal:View.Context="{Binding Items[3]}"/>
</ScrollViewer>
</Grid>
</Window>
为简化起见,每个 UserControl ViewModel 和 View 都是相同的:
UC#ViewModel:
namespace ContentControlTest.ViewModels
{
public class UC1ViewModel : Screen
{
private string id;
public string ID
{
get { return id; }
set
{
id = value;
NotifyOfPropertyChange(() => ID);
}
}
public UC1ViewModel()
{
ID = Guid.NewGuid().ToString();
}
}
}
UC#查看:
<UserControl x:Class="ContentControlTest.Views.UC1View"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:ContentControlTest.Views"
xmlns:cal="http://www.caliburnproject.org"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="450" d:DesignWidth="800"
>
<Border BorderBrush="Black" BorderThickness="1">
<StackPanel >
<TextBlock Text="{Binding DisplayName}"/>
<TextBlock Text="{Binding ID}"/>
</StackPanel>
</Border>
</UserControl>
为了进行测试,我尝试使用 ItemControl 并且它可以工作,但不能完全满足我的要求。
<ItemsControl x:Name="Items">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<StackPanel></StackPanel>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
</ItemsControl>
您需要在 ShellViewModel
中创建属性,例如 UC1
、UC2
、UC3
等。然后您需要将 ShellView
更改为绑定到 UC1
属性.
<ContentControl x:Name="UC1" />
...
Caliburn Micro 应该为您完成管道工作。
namespace ContentControlTest.ViewModels
{
public class ShellViewModel : Conductor<object>.Collection.AllActive
{
// Modify to implement INotifyPropertyChanged event...
public UC1ViewModel UC1 { get; set }
public ShellViewModel()
{
UC1 = new UC1ViewModel();
ActivateItem(UC1);
ActivateItem(new UC2ViewModel());
ActivateItem(new UC3ViewModel());
ActivateItem(new UC4ViewModel());
}
}
}
Context
的 Caliburn 概念用于将视图模型映射到多个视图,通常通过约定和映射命名空间。然而,在这种情况下,您的每个视图模型都映射到一个视图。因此,您不需要/不应该提供上下文。
其次,如果不将视图模型绑定公开为 public 道具(如@Jack 建议的那样),则无法解析它们。具有讽刺意味的是,您用于 Context
的绑定是用于视图模型绑定的正确绑定。
正在替换
<ContentControl cal:View.Model="{Binding UC1ViewModel}" cal:View.Context="{Binding Items[0]}"/>
有
<ContentControl cal:View.Model="{Binding Items[0]}"/>
应该可以解决问题。
鉴于项目的数量是固定的,最好遵循@Jack 的方法并以强类型方式引用视图模型。而不是依赖于它们在项目集合中的索引。您可以使用:
<ContentControl cal:View.Model="{Binding UC1ViewModel}" />
或
<ContentControl x:Name="UC1ViewModel" />
它们是同义词。
如您所见,Caliburn Conductor
在与 ItemControl
结合使用时真的很闪耀。您通常不需要对每个 Items
进行强类型引用。这并不意味着您不能像以前那样使用 conductor,您仍然可以享受托管生命周期的所有好处。
如果有人在实施[完全正确]接受的答案时遇到问题,这里有一个更深入的答案:
- 包含两个(甚至两个以上)用户控件的主要 window 必须继承自
Caliburn.Micro.Conductor<Screen>.Collection.AllActive
; - 您的用户控件必须继承自
Caliburn.Micro.Screen
; - 您还必须牢记命名约定。如果您在视图中使用 MenuUC 作为 ContentControl 的名称,还要在您的 ViewModel 中创建一个名为 MenuUC 的 属性;
- 像我在 Constructor 中一样初始化您的 UserControl;
- 现在您可以在代码中的任何地方使用
ActivateItem(MenuUC)
和DeactivateItem(MenuUC)
。 Caliburn.Micro 自动检测您要使用哪一个。
Example XAML View code:
<Window x:Class="YourProject.Views.YourView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
Title="YourViewTitle" Width="900" Height="480">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="4*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<!-- Menu Side Bar -->
<ContentControl Grid.Row="0" Grid.Column="0" x:Name="MenuUC" />
<!-- Panel -->
<Border Grid.Column="1" Grid.RowSpan="2" BorderThickness="1,0,0,0" BorderBrush="#FF707070" >
<ContentControl x:Name="PanelUC" />
</Border>
</Grid>
</Window>
Example C# ViewModel code:
class YourViewModel : Conductor<Screen>.Collection.AllActive
{
// Menu Side Bar
private MenuUCViewModel _menuUC;
public MenuUCViewModel MenuUC
{
get { return _menuUC; }
set { _menuUC = value; NotifyOfPropertyChange(() => MenuUC); }
}
// Panel
private Screen _panelUC;
public Screen PanelUC
{
get { return _panelUC; }
set { _panelUC = value; NotifyOfPropertyChange(() => PanelUC); }
}
// Constructor
public YourViewModel()
{
MenuUC = new MenuUCViewModel();
ActivateItem(MenuUC);
PanelUC = new FirstPanelUCViewModel();
ActivateItem(PanelUC);
}
// Some method that changes PanelUC (previously FirstPanelUCViewModel) to SecondPanelUCViewModel
public void ChangePanels()
{
DeactivateItem(PanelUC);
PanelUC = new SecondPanelUCViewModel();
ActivateItem(PanelUC);
}
}
在上面的示例中,ChangePanels()
充当将新用户控件加载到您的 ContentControl 的方法。
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