创建一个可选的元组

Create an optional tuple

我不明白为什么没有 optional tuple,我的意思是,像这样; optional<int,string,char> 将组合 optional intoptional stringoptional char

你可以把它想象成一个优化的 std::tuple<boost::optional<T>...>

其中 optionals 使用的 booleans 将全部放在 structure 的末尾以便打包它,或者更好的是,将其存储在一个位集中。

这样可以大大减少结构体的内存,而且更优雅:

std::tuple<boost::optional<int>,boost::optional<string>,boost::optional<char>>

VS

optional<int,string,char>

我可以想到一种方法,使用 boost::optionalvariadic templates 的实现,但在开始之前,我想知道这是否是个好主意,什么会是更好的实现方式,我将面临哪些困难?

编辑:

基本上我不喜欢的原因std::tuple<boost::optional<T>...>;

因为 optional<T>Tbool 的联合:

新结构可以节省大量内存!!

使用模板别名不是一个好的选择吗?

template <typename... T> using optuple = 
    boost::optional<std::tuple<T...> >;

或者,如果您愿意,实际上还有其他变体;

template <typename... T> using optuple = 
    std::tuple<boost::optional<T>...>;

现在你可以写

optuple<std::string, double, int> x;

并获得您选择的含义。

当然,如果只填充了一个元组成员,则它已经存在:boost::variant<T...>

您可以自己实现,类似于:

/**
 *  Similar to `optional`, but take the bool as argument.
 */
template <typename T>
class out_optional
{
public:
    out_optional() {}

    out_optional(const out_optional&) = delete;
    out_optional& operator =(const out_optional&) = delete;

    void destruct(bool b) { if (b) { reset(b); } }

    void reset(bool& b) { if (b) { reinterpret_cast<T*>(data)->~T(); b = false; } }
    void reset(bool& b, const T& value) { reset(b); new (data) T{value}; b = true; }
    void reset(bool& b, T&& value) { reset(b); new (data) T{value}; b = true; }

    const T* get_ptr(bool b) const { return b ? reinterpret_cast<T*>(data) : nullptr; }
    T* get_ptr(bool b) { return b ? reinterpret_cast<T*>(data) : nullptr; }

    const T& get(bool b) const { assert(b); return *get_ptr(b); }
    T& get(bool b) { assert(b); return *get_ptr(b); }

    // Other stuff as swap, pseudo assignment/move, more constructors

private:
    alignas(T) char data[sizeof(T)];
};

/**
 * 'Tuple' of optional, packaged with bool at the end.
 */
template <typename ... Ts>
struct multi_optional
{
    template <std::size_t I>
    using type = typename std::tuple_element<I, std::tuple<Ts...>>::type;

    static_assert(std::is_same<int, type<0>>::value, "");
public:
    multi_optional() = default;

    ~multi_optional()
    {
        destruct(std::index_sequence_for<Ts...>());
    }

    multi_optional(const multi_optional&) = delete; // To be implemented.
    multi_optional& operator =(const multi_optional&) = delete; // To be implemented.

    template <std::size_t I>
    const auto* get_ptr() const { return std::get<I>(data).get_ptr(flags[I]); }

    template <std::size_t I>
    auto* get_ptr() { return std::get<I>(data).get_ptr(flags[I]); }

    template <std::size_t I>
    const auto& get() const { return std::get<I>(data).get(flags[I]); }

    template <std::size_t I>
    auto& get() { return std::get<I>(data).get(flags[I]); }

    template <std::size_t I>
    void reset() { return std::get<I>(data).reset(flags[I]); }

    template <std::size_t I>
    void reset(const type<I>& value) { return std::get<I>(data).reset(flags[I], value); }


   // Other stuff as copy/move assignment/constructor, ...

private:
    template <std::size_t ... Is>
    void destruct(std::index_sequence<Is...>)
    {
        int dummy[] = { 0, (std::get<Is>(data).destruct(flags[Is]), 0)... };
        static_cast<void>(dummy);
    }

private:
    std::tuple<out_optional<Ts>...> data;
    std::array<bool, sizeof...(Ts)> flags = {{}};
};

Live Demo

您想要的结构已经可以创建为 tuple<T> 的特化。引入额外的结构没有任何意义。与为了使用 EBO 而制作特殊 vector 相比,这里没有什么不同。

你想要的,现有界面已经完美覆盖。如果你想要另一个 实现 ,我猜你总是可以专门化或推出你自己的。