如何在 three.js 中使用 PCF (SOFT) 阴影?
How to use PCF (SOFT) shadows in three.js?
如何以 javascript 代码的形式将 Three.js online editor 中看到的 PCF (SOFT) 阴影类型应用于渲染器?
要使用那种类型的阴影,您需要使用相应类型的阴影贴图:
renderer.shadowMap.type = THREE.PCFSoftShadowMap;
相关链接:
- https://threejs.org/docs/index.html#api/en/lights/shadows/DirectionalLightShadow
- https://threejs.org/docs/index.html#api/en/renderers/WebGLRenderer.shadowMap
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如何以 javascript 代码的形式将 Three.js online editor 中看到的 PCF (SOFT) 阴影类型应用于渲染器?
要使用那种类型的阴影,您需要使用相应类型的阴影贴图:
renderer.shadowMap.type = THREE.PCFSoftShadowMap;
相关链接:
- https://threejs.org/docs/index.html#api/en/lights/shadows/DirectionalLightShadow
- https://threejs.org/docs/index.html#api/en/renderers/WebGLRenderer.shadowMap
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