Nexus 6 上的 Unity Cardboard 错误:加载新的 Cardboard 场景时,先前场景的 U.I 仍保留在视图中

Unity Cardboard on Nexus 6 bug: U.I of previous scene is remained on view when new Cardboard scene is loaded

我使用 Unity 和 Cardboard SDK 开发 VR 应用程序。

我的第一个场景是非 Cardboard-VR 场景,包含 U.I 下拉列表和确认按钮。

当我对 Cardboard VR 场景执行 loadLevel() 时,我之前的 U.I 仍将以损坏的形式保留在视图中 ,在矩形 VR 后面相机,比如这个:

此错误仅发生在 Nexus 6 上。我在 Moto G、Samsung Note 2、Note 3、Nexus 4、Nexus 5 和 Nexus 6 上构建了这个 VR 应用程序。

似乎是 Cardboard 渲染错误。

我自己解决了这个错误。

这个问题已通过更新我的解决

Unity 5 Pro 到 v5.1.0f3

Cardboard SDK for Unity v0.5.