SwiftUI拖动手势跳转

SwiftUI drag gesture jump

Swift5,iOS13.x

我得到了这个超级简单的应用程序,它允许我通过使用偏移量和 SwiftUI 来拖动视图,当它停止时我重置偏移量和位置。第一次运行良好,但每次我返回再次拖动它时,当我释放按钮时它会跳动。我该如何解决这个问题......我发现了一些提到插图的东西?与插图有关吗?

现在我知道这用一些不同的代码回答了问题 但我想了解我的解决方案有什么问题。

struct ContentView: View {
  @State var dragOffset = CGSize.zero
  @State var position:CGPoint = CGPoint(x:0,y:0)

  var body: some View {
    VStack {
      Circle()
      .frame(width: 12, height: 128, alignment: .center)
    }.offset(x: self.dragOffset.width, y: self.dragOffset.height)
    .gesture(DragGesture(coordinateSpace: .global)
    .onChanged({ ( value ) in
      self.dragOffset = CGSize(width: value.translation.width, height: value.translation.height)
    })
    .onEnded { ( value ) in
      self.dragOffset = .zero
      self.position = value.location
    }
).position(position)
}
}

我的直觉告诉您,您可能正在处理与 SafeArea EdgeInsets 有关的问题。很难说。如果您有兴趣,我制作了两个关于拖动手势和点击手势的视频,以在您点击时创建视图,并在您点击之前生成的视图时拖动它们:

https://www.youtube.com/watch?v=x3mzLhPfLaE&list=PLEHYNiA7SPcP9zzQYHAN1T27w4cwG_f5i

https://www.youtube.com/watch?v=V0F5ZuJgzoY&list=PLEHYNiA7SPcP9zzQYHAN1T27w4cwG_f5i&index=2