SwiftUI拖动手势跳转
SwiftUI drag gesture jump
Swift5,iOS13.x
我得到了这个超级简单的应用程序,它允许我通过使用偏移量和 SwiftUI 来拖动视图,当它停止时我重置偏移量和位置。第一次运行良好,但每次我返回再次拖动它时,当我释放按钮时它会跳动。我该如何解决这个问题......我发现了一些提到插图的东西?与插图有关吗?
现在我知道这用一些不同的代码回答了问题 但我想了解我的解决方案有什么问题。
struct ContentView: View {
@State var dragOffset = CGSize.zero
@State var position:CGPoint = CGPoint(x:0,y:0)
var body: some View {
VStack {
Circle()
.frame(width: 12, height: 128, alignment: .center)
}.offset(x: self.dragOffset.width, y: self.dragOffset.height)
.gesture(DragGesture(coordinateSpace: .global)
.onChanged({ ( value ) in
self.dragOffset = CGSize(width: value.translation.width, height: value.translation.height)
})
.onEnded { ( value ) in
self.dragOffset = .zero
self.position = value.location
}
).position(position)
}
}
我的直觉告诉您,您可能正在处理与 SafeArea EdgeInsets 有关的问题。很难说。如果您有兴趣,我制作了两个关于拖动手势和点击手势的视频,以在您点击时创建视图,并在您点击之前生成的视图时拖动它们:
https://www.youtube.com/watch?v=x3mzLhPfLaE&list=PLEHYNiA7SPcP9zzQYHAN1T27w4cwG_f5i
https://www.youtube.com/watch?v=V0F5ZuJgzoY&list=PLEHYNiA7SPcP9zzQYHAN1T27w4cwG_f5i&index=2
Swift5,iOS13.x
我得到了这个超级简单的应用程序,它允许我通过使用偏移量和 SwiftUI 来拖动视图,当它停止时我重置偏移量和位置。第一次运行良好,但每次我返回再次拖动它时,当我释放按钮时它会跳动。我该如何解决这个问题......我发现了一些提到插图的东西?与插图有关吗?
现在我知道这用一些不同的代码回答了问题
struct ContentView: View {
@State var dragOffset = CGSize.zero
@State var position:CGPoint = CGPoint(x:0,y:0)
var body: some View {
VStack {
Circle()
.frame(width: 12, height: 128, alignment: .center)
}.offset(x: self.dragOffset.width, y: self.dragOffset.height)
.gesture(DragGesture(coordinateSpace: .global)
.onChanged({ ( value ) in
self.dragOffset = CGSize(width: value.translation.width, height: value.translation.height)
})
.onEnded { ( value ) in
self.dragOffset = .zero
self.position = value.location
}
).position(position)
}
}
我的直觉告诉您,您可能正在处理与 SafeArea EdgeInsets 有关的问题。很难说。如果您有兴趣,我制作了两个关于拖动手势和点击手势的视频,以在您点击时创建视图,并在您点击之前生成的视图时拖动它们:
https://www.youtube.com/watch?v=x3mzLhPfLaE&list=PLEHYNiA7SPcP9zzQYHAN1T27w4cwG_f5i
https://www.youtube.com/watch?v=V0F5ZuJgzoY&list=PLEHYNiA7SPcP9zzQYHAN1T27w4cwG_f5i&index=2