在 FakeItEasy 测试期间访问 属性 的运行时值

Accessing runtime value for a property during FakeItEasy test

我们正在使用 FakeItEasy 进行单元测试。 我有一个方法 1 return 是一个 属性 的值,同时在运行时更新它另一个 属性2 值。

我需要的是在测试期间获得 属性2 的更新值。但它不会 return 更新值,它总是 returning default/initial 值。 如果我将这个 method1 包装到另一个 method2 中(这只是 return 更新值的目的) - 我可以获得我需要的东西但是代码很丑陋,因为我正在为单一测试目的创建新方法。

如何在保持代码整洁的同时传递更新值?

这是我的代码。

public class MyClass1
{

  public int Property3 = 0;

  public MyClass1()
  {
  }

  public virtual async Task<(Guid Property1, string Property2)> MyMethodOne (SendEmailMessageRequest request)
  {
     // Does something here
     property3++;

     return (request.Property1, request.Property2);
  }
}

这是我的测试:

MyClass1 Sut => new MyClass1(); 

[Test]
        public void when_property3()
        {
            var fakeSendEmailMessageRequest = A.Fake<SendEmailMessageRequest>();

            (Guid Property1, string Property2) response;
            Action act = () => response = Sut.MyMethodOne(fakeSendEmailMessageRequest).ConfigureAwait(false).GetAwaiter().GetResult();

            act.Invoke();
            var rtr = Sup.Property3;
            rtr.Should().Be(1);
        }

尝试在安装程序中的每次测试执行之前初始化您的 SUT(我假设您在这里使用的是 NUnit):

[SetUp]
public void Init()
{
    Sut = new MyClass1();
}