Rust Traits - 如何在不消耗特性的情况下使用它?

Rust Traits - How can I use a trait without expending it?

在 Rust 书(第 17 章)中,它展示了一些特征示例。在一组示例中,他们通过在结构中具有动态特性来解释使用状态。但是,在使用示例中,它们总是重置特征。我试图在不消耗特性的情况下使用特性,事实证明这很困难:

struct Post {
    post_state: Option<Box<dyn PostState>>,
}

trait PostState {
    fn announce_state(self: Box<Self>);
}

impl Post {
    pub fn new() -> Post {
        Post {
            post_state: Some(Box::new(Draft{})),
        }
    }
    pub fn announce_state(&self) {
        if let Some(s) = self.post_state.as_ref() {
            s.announce_state();
        }
    }
}

struct Draft{}

impl PostState for Draft {
    fn announce_state(self: Box<Self>) {
        println!("Draft");
    }
}

fn main() {
    let mut my_post = Post::new();
    my_post.announce_state();
}

https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2018&gist=f88125ab8848d9350a2248ae29843eba

我尝试了多种调用 traits announce_state 函数的方法,但都失败了。在书中,他们使用类似的东西:

if let Some(s) = self.post_state.take() {
    self.post_state = Some(s.approve_post())
}

但是,这样做首先要在重新实现之前将 'state' 设置为 None。我希望能够在不首先使用特性的情况下调用特性的函数。这将如何完成?

你的announce_state(self: Box<Self>)定义为移动值。而是将其定义为 announce_state(&self) 然后它就可以工作了。

示例: https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2018&gist=463e5166de4168b880173a35379cb4a2