Unity 纹理在垂直表面上显示为线条
Unity Textures Display as Lines on Vertical Surfaces
我在图片中的结构上放置了一个纹理,该纹理在所有水平表面上都呈现良好,但呈现为一串线条。是什么原因造成的,我该如何解决?
脚本和基于 Unity 的解决方案都将不胜感激。
这要么是模型的uv贴图有问题,要么material有一些特殊的贴图。
您可以创建一个简单的方格 material 并将其贴在墙上:如果它看起来是方格的,问题是 material,如果不是方格的,问题是模型.
我在图片中的结构上放置了一个纹理,该纹理在所有水平表面上都呈现良好,但呈现为一串线条。是什么原因造成的,我该如何解决?
脚本和基于 Unity 的解决方案都将不胜感激。
这要么是模型的uv贴图有问题,要么material有一些特殊的贴图。
您可以创建一个简单的方格 material 并将其贴在墙上:如果它看起来是方格的,问题是 material,如果不是方格的,问题是模型.