从本地 C++ 程序构建 conda 包

Build conda package from a local C++ program

我正在尝试构建(并稍后上传)一个包含我用 C++ 开发的自定义程序的 conda 包。
简化问题,我有以下 meta.yaml:

package:
  name: CoolName
  version: "1.0.0"

source:
  path: ./source

requirements:
  build:
    - make

和以下 build.sh

make

我这里有两个问题:
1) 我应该如何以及在哪里复制 make 编译结果的二进制文件,以便它在环境激活时确实被识别?
2) 我应该如何将 g++ 指定为依赖项?我想让这个包稍后可用于 linux-64osx-64... 在构建过程中(在 Makefile 中)我只使用 g++。


编辑

我修改了我的构建脚本:

make
mkdir -p $PREFIX/bin
cp my_binary $PREFIX/bin/my_binary

现在 conda-build 成功了。但是,当我稍后尝试使用 conda install --use-local 在本地安装软件包时,我得到:

Collecting package metadata (current_repodata.json): done
Solving environment: done

# All requested packages already installed.

但这不是真的,我的二进制文件没有安装在任何地方,也无法识别...

  1. How and where should I copy the binary which is a result of the make compilation so that it is indeed recognized upon environment activation?

正如您在编辑中提到的,安装在 ${PREFIX}

中的某个位置
  1. How should I specify g++ as a dependancy?

要使用 conda 提供的编译器(而不是您的系统编译器),请使用:

requirements:
  build:
    - {{ compiler('cxx') }}

I would like to have this package be later available for linux-64 and osx-64... In the building process (in the Makefile) I am using only g++.

注意:在 Mac 上,它将使用 clang++,而不是 g++。确保您的 Makefile 遵循 ${CXX} 环境变量而不是硬编码 g++.

However, when I later try to install the package locally with conda install --use-local I get:

这很奇怪。 conda install --use-local CoolName 应该做你想做的。但这里有一些尝试:

  • 仔细检查您要安装它的环境的内容:

      conda list
    
  • 尝试安装到新环境:

      conda create -n my-new-env --use-local CoolName
    
  • 删除您在成功构建包之前可能创建的包的任何过时版本:

# Inspect the packages you've created,
# and consider deleting all but the most recent one.
ls $(conda info --base)/conda-bld/linux-64/CoolName*.tar.bz2

...然后再尝试 运行 conda install