我如何 运行 unity3D - webGL 实现的性能测试?
How do I run performance tests for a unity3D - webGL implementation?
我有一个网站 运行 一个 unity3D - webGL 应用程序,当多个用户尝试同时连接时网站崩溃。
我想创建性能测试,所以我可以在发布它们之前测试我的网站,我的第一种方法是使用 Jmeter 和 BlazeMeter 来记录服务器交互,但没有成功,只保存了部分交互。
我要实现的测试很简单
- 加载网页
2.Hit 一些按钮
- 输入用户名和电子邮件
- 点击 webgl 中的一些按钮
你有什么建议吗?
Jmeter 是我要实现的正确工具吗?
从添加 View Results Tree 侦听器开始,它允许您检查请求和响应的详细信息,这样您将能够看到您的 JMeter 测试到底在做什么,以及哪些请求有问题但没有正确执行它的工作。
您也可以使用像 Fiddler or Wireshark in order to compare the outgoing traffic from the real browser and JMeter, given you will be sending the same requests (apart from some dynamic parameters which needs to be correlated 这样的第 3 方嗅探器工具)您应该会得到相同的响应,一旦 JMeter 的网络足迹与真实浏览器匹配,您应该可以继续进行压力测试您的网站。
我有一个网站 运行 一个 unity3D - webGL 应用程序,当多个用户尝试同时连接时网站崩溃。
我想创建性能测试,所以我可以在发布它们之前测试我的网站,我的第一种方法是使用 Jmeter 和 BlazeMeter 来记录服务器交互,但没有成功,只保存了部分交互。
我要实现的测试很简单
- 加载网页 2.Hit 一些按钮
- 输入用户名和电子邮件
- 点击 webgl 中的一些按钮
你有什么建议吗? Jmeter 是我要实现的正确工具吗?
从添加 View Results Tree 侦听器开始,它允许您检查请求和响应的详细信息,这样您将能够看到您的 JMeter 测试到底在做什么,以及哪些请求有问题但没有正确执行它的工作。
您也可以使用像 Fiddler or Wireshark in order to compare the outgoing traffic from the real browser and JMeter, given you will be sending the same requests (apart from some dynamic parameters which needs to be correlated 这样的第 3 方嗅探器工具)您应该会得到相同的响应,一旦 JMeter 的网络足迹与真实浏览器匹配,您应该可以继续进行压力测试您的网站。