Godot clean输出日志默认值
Godot clean output log defaults
每当输出在重启时被清除,它首先被填充
--- Debugging process started ---
Godot Engine v3.2...
OpenGL ES 3.0...
Registered camera...
(截断,实际上更多信息)
如何摆脱它?我不介意 Debugging process started
但其他一切都得走了。
谢谢
前两个输出行是硬编码的,如果不从源代码重新编译引擎就无法删除。 (要从导出的项目中删除它们,您必须重新编译导出模板。)
--- Debugging process started ---
是编辑器打印的,不是启动时 Godot 二进制文件本身。
每当输出在重启时被清除,它首先被填充
--- Debugging process started ---
Godot Engine v3.2...
OpenGL ES 3.0...
Registered camera...
(截断,实际上更多信息)
如何摆脱它?我不介意 Debugging process started
但其他一切都得走了。
谢谢
前两个输出行是硬编码的,如果不从源代码重新编译引擎就无法删除。 (要从导出的项目中删除它们,您必须重新编译导出模板。)
--- Debugging process started ---
是编辑器打印的,不是启动时 Godot 二进制文件本身。