回合制游戏的菜单

Menu for a turn based game

老师给我们布置了一个回合制游戏的作业。

这仅包括 name.strip() 但这不会提示玩家输入唯一名称:

def start():
   
   print("\nNew game started...Setting up Player 1's team...\n")
  
   for total_characters in range (1,4):
       name = input('Enter a unique name for unit #'+str(total_characters)+'==> ')
       if not name.strip():
           print('Cant be blank name,please provide a unique name')
           return start()
       else:
           role_selection()

def role_selection():
   for total_characters in range (1):
       role = input('Select unit #'+str(total_characters)+' type: (W)arrior, (T)anker, or Wi(Z)ard ==> ')                        
       total_characters+=1
       if role.upper() == 'W':
           pass             
       elif role.upper() == 'T':
           pass       
       elif role.upper() == 'Z':
           pass
       else:
           print("I don't understand what are you typing.")
           return role_selection()

乍一看,这对我来说很突出:

    if not name.strip():
        print('Unit name could not be blank.')
    invalid = True

请记住 python 中的缩进很重要。无论 if 条件如何,您都将 invalid 设置为 True 。再往下你有一个 while 循环来检查它。

另一个if条件里面有invalid=True条件。另外,据我所知,你在任何地方都没有 invalid=False,所以如果你不在某处声明它,你会得到一个错误,所以它总是在之前的路径上。

这似乎不是一个特定的问题,更像是寻求解决此类问题的一般指导?

需要注意的一件事是,您上面的脚本仅使用函数(存储行为),而实际上对于回合制游戏之类的东西,您需要存储行为(攻击等)和信息(剩余多少健康等) ).

我不会为您编写脚本,但这里有一个示例,说明您可以如何定义类似 rpg 的实体,能够攻击,被另一个实体攻击等:

class Entity:
"""Abstract class for any combat creature"""

def __init__(self, name, health):
    self.name = name
    self.health = health
    self.is_alive = True

def attack(self, other):
    dmg = random.randint(7, 12)
    other.be_attacked(dmg)

def be_attacked(self, dmg):
    self.health = self.health - dmg
    if self.health <= 0:
        self.die()

def die(self):
    self.is_alive = False

def check_life(self):
    return self.is_alive

然后你可以初始化一堆这样的东西来组成'team'你所说的:

one_person = Entity('Lee', 34)
another_person = Entity('Someone Else', 21)

等希望有点帮助。祝你的项目好运,玩得开心!

有些东西没有意义:

  • 你有两次完全相同的功能:

    def set_up(team_size)

    def set_up(name)

  • 你在做什么:

    for total_units in range(team_size):
        [...]

        invalid = True

        [...]

        while invalid: # Infinite loop
            set_up() # What's this function ?

从上面代码的注释可以看出,你没有把invalid设置成False,导致死循环

注意:我的建议是,在继续编写复杂项目之前,您应该先查看 python 上的一些教程,因为您的家庭作业并不那么容易。

编辑:

根据您发布的新代码,您可以执行如下操作:

def new_game():
  names = []
  for unit_id in range(1,4):
    print(f'Enter a unique name for unit #{unit_id}  ->')
    empty = True                                            
    while empty:
      name = input('>')                                                              
      if name == "":
        continue
      empty = False
      if name in names:
        print('Unit name must be unique.')                                                                              
      else:
        print('Name looks good!')
        names.append(name)

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