JavaFx TreeCell 如何在一秒后扩展节点

JavaFx TreeCell how to expand nodes after one second

我正在通用 TreeView 上实现拖放。 我的目的是在驻留一秒后在DragEntered事件中展开一个文件夹,实际代码:

setOnDragEntered(e -> {
    TreeItem<TreeItemContent> enteredItem = getSourceItem(e);
    if(model.isFolder(enteredItem)){
       enteredItem.setGraphic(images.getFolderOpened());
       enteredItem.setExpanded(true);
    }
    e.consume();
});

期望:

setOnDragEntered(e -> {
    TreeItem<TreeItemContent> enteredItem = getSourceItem(e);
    if(model.isFolder(enteredItem)){
       if(dragDuration >= 1 sec){
          enteredItem.setGraphic(images.getFolderOpened());
          enteredItem.setExpanded(true);
       }
    }
    e.consume();
});

这个范围有标准分辨率吗?或者我必须自己实现这个功能?

您可以使用 PauseTransition 添加延迟。在其 setOnFinished() 上,您可以添加在提供的时间过去后要执行的操作。

setOnDragEntered() 上,您可以启动 PauseTransition,在 setOnDragExited() 上,检查 PauseTransitionstatus 是否仍在 RUNNING状态,stop吧。

这是一个简单的代码,它在 Button 上使用 setOnMouseEntered()setOnMouseExited(),而不是上面提到的两个事件。但是,这应该足以给你一个想法。

代码:

import javafx.animation.Animation;
import javafx.animation.PauseTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;

public class Main extends Application {

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
}

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        Label label = new Label("Hi");

        Button button = new Button("Add");
        PauseTransition pt = new PauseTransition(Duration.millis(1000));

        pt.setOnFinished( ( ActionEvent event ) -> {
            label.setText(String.valueOf("Done!"));
        });

        button.setOnMouseEntered(event -> {
            pt.play();
        });

        button.setOnMouseExited(event -> {
            if(pt.getStatus() == Animation.Status.RUNNING) {
                pt.stop();
                label.setText("Interrupted");
            }
        });

        VBox box = new VBox(20, label, button);
        box.setAlignment(Pos.CENTER);

        Scene scene = new Scene(box, 200, 200);
        primaryStage.setTitle("Welcome");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }
}

我还没有找到这个问题的标准解决方案,但我已经通过自定义实现解决了:

setOnDragEntered(e -> {
    TreeItem<TreeItemContent> enteredItem = getSourceItem(e);
    model.setEnteredItem(enteredItem);
    if(model.isFolder(enteredItem)){
       new Thread(()->{
            try {
                Thread.sleep(1000);
                if(enteredItem == model.getEnteredItem()){
                    enteredItem.setGraphic(images.getFolderOpened());
                    enteredItem.setExpanded(true);
                }
            } catch (Exception e1) {}
       }).start();
    }
}

通过这种方式,我可以将第一个 enteredItem 与我在一秒钟后拥有的 enteredItem 进行比较。

完整性:

private TreeItem<TreeItemContent> getSourceItem(InputEvent e){
   return ((TreeCell)e.getSource()).getTreeItem();
}