JavaFX 将对象沿角度路径移动到特定值

JavaFX Move object along angled path to certain value

我没有基本代码或示例可以从这开始......只是在我的脑海中抛出这个想法。

所以我想要一个滑块之类的东西....在 30 度角并且需要一个条或对象沿着该路径移动到一定的百分比或值。

根据我有限的知识,我认为我需要使用插值器....但是我该从哪里开始呢?

我的目标是给该方法一个值,比如 1 到 100 之间。然后对象或栏将被动画化到路径上的那个位置。像条形图,但用作仪表。

只是更新....

我最终使用一些旧的数学方法走了一条更手动的路线。 :) 考虑到我知道杆需要移动多少,以及它需要移动多少角度。 Sin 和 Cos 是我的朋友。

好像反应很快,也很流畅!

           double oldx = RBar.getX();
           double oldy = RBar.getY();
           double  moveval = oldacc + averageACC;
           double angle = -30 * Math.PI / 180;
           double newx = oldx - moveval * Math.sin(angle);
           double newy = oldy - moveval * Math.cos(angle);
           double  movex = newx + oldx;
           double movey = newy + oldy;


           Platform.runLater(new Runnable() {
               @Override
               public void run() {
                   final Timeline timeline = new Timeline();
                   timeline.setCycleCount(1);
                   timeline.setAutoReverse(true);
                   final KeyValue targetkvx = new KeyValue(RBar.translateXProperty(), movex);
                   final KeyValue targetkvy = new KeyValue(RBar.translateYProperty(), movey);
                   final KeyFrame kf = new KeyFrame(Duration.millis(100), targetkvx, targetkvy);
                   timeline.getKeyFrames().add(kf);
                   timeline.play();
               }
           });
           oldacc = averageACC;

谢谢你让我走上了正确的道路!!!