Sprite 显示所有帧,而不像真正的 sprite
Sprite dislplays all of the frames without acting like an actual sprite
所以,我一直在尝试在 unity 上制作视频游戏,并且我在 piskel 上制作了我的第一个精灵。将其导出为 PNG,但似乎无法在 Unity 上运行。我将其导入为新精灵,甚至在菜单上选择了精灵(2D 和用户 UI)。I selected 2D sprite but it doesn't work. It's just like if I put an image there, and not a sprite.It stays still I even tried using another sprite format More rows
我在 Internet 上找不到遇到同样问题的其他人,因此非常感谢您的帮助。谢谢。
选择 2D 精灵并不是全部。您还需要将精灵设为“多个”而不是“单个”,并在编辑器中将其拆分(现在可在包管理器中使用)。
这将为您将其拆分为多个帧,然后您拖放一个帧。
所以,我一直在尝试在 unity 上制作视频游戏,并且我在 piskel 上制作了我的第一个精灵。将其导出为 PNG,但似乎无法在 Unity 上运行。我将其导入为新精灵,甚至在菜单上选择了精灵(2D 和用户 UI)。I selected 2D sprite but it doesn't work. It's just like if I put an image there, and not a sprite.It stays still I even tried using another sprite format More rows
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选择 2D 精灵并不是全部。您还需要将精灵设为“多个”而不是“单个”,并在编辑器中将其拆分(现在可在包管理器中使用)。
这将为您将其拆分为多个帧,然后您拖放一个帧。