为什么我们在 C++ 中声明动态二维数组时使用指向指针的指针?

Why do we use pointers to pointers while declaring dynamic 2d array in c++?

谁能解释为什么我们在 C++ 中声明动态二维数组时使用指向指针 (**) 的指针?我不明白为什么要使用循环。

using namespace std;

int main(){

    int **matrixPtr;//2d array declaretion
    cout << "enter no of rows: ";
    int row;//defining row
    cin >> row;//initializing value of row from user
    cout << "enter no of columns : ";
    int col;//defining column
    cin >> col;//initializing value of column from users
    matrixPtr = new int *[row];//allocating 2d array dynamically
    for(int i=0;i<row;i++){
       matrixPtr[i] = new int[col];
    }
}

二维矩阵大致就是一个一维矩阵,其元素是基本元素的一维矩阵,因此是数组的数组。对吗?

那么如果你想动态分配它,你有:

  1. 元素的类型,例如 int
  2. 存储元素动态数组的类型,然后int *,指向int的指针;有多少,比如说 cols,
  3. 存储一维数组的动态数组的类型,然后是int **,指向int的指针,有多少,比如rows

然后您需要在 (3) 处进行循环,因为您需要独立分配每个大小为 cols 的一维数组...您有 rows 行,每个行的大小为 cols.