void Start() 在伪代码中是什么
What would void Start() be in pseudocode
我正在将我的统一代码写入伪代码,但在伪代码中找不到任何 void Start() 或 void Update() 的示例
这取决于你所说的“伪代码”是什么意思。
大多数人的意思是,与“真实”代码相比,它通常更简单、更 natural-English-looking,语法更宽松。
通常在那种情况下,我会使用 run_at_start
和 run_30_times_a_second
之类的东西来涵盖 Unity 的功能。
但是,如果您有必须遵守的“伪代码”的特定定义,那么它可能没有适用的内容。
我正在将我的统一代码写入伪代码,但在伪代码中找不到任何 void Start() 或 void Update() 的示例
这取决于你所说的“伪代码”是什么意思。
大多数人的意思是,与“真实”代码相比,它通常更简单、更 natural-English-looking,语法更宽松。
通常在那种情况下,我会使用 run_at_start
和 run_30_times_a_second
之类的东西来涵盖 Unity 的功能。
但是,如果您有必须遵守的“伪代码”的特定定义,那么它可能没有适用的内容。