Boost::asio async_connect 使用 "localhost" 而不是“127.0.0.1”时无法解决
Boost::asio async_connect fails to solve when using "localhost" instead of "127.0.0.1"
我正在编写一个 tcp 异步客户端,但是当我使用“localhost”而不是“127.0.0.1”时它无法连接。我的意思是,127.0.0.1 工作得很好,但 localhost 失败了。请帮助修复它或至少对发生的事情有任何解释?也许我误用了 tcp::resolver 及其 results/iterators?
PD:有趣的是,当使用同步版本连接时,它适用于两个地址(我的意思是使用 boost::asio::connect(socket, endpoints, error);)
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
using boost::asio::ip::tcp;
class client
{
public:
client()
: io_context(),
acceptor(io_context),
socket(io_context)
{
}
void start(const char* host, const char* port)
{
tcp::resolver resolver(io_context);
tcp::resolver::results_type endpoints = resolver.resolve(host, port);//
socket.async_connect(endpoints->endpoint(), [=](boost::system::error_code error)
{
if (!error)
std::cout << "Connecting to " << host << ":" << port << "\n";
else
start(host, port);
});
}
void poll()
{
io_context.poll();
}
private:
boost::asio::io_context io_context;
tcp::acceptor acceptor;
tcp::socket socket;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
if (argc != 1 && argc != 3)
{
std::cout << "async.exe <host> <port>" << std::endl;
return 0;
}
const char* host = (argc == 1 ? "localhost" : argv[1]);
const char* port = (argc == 1 ? "5031" : argv[2]);
try
{
std::cout << "Trying to connect to " << host << ":" << port << "...\n";
client c;
c.start(host, port);
while (true)
{
c.poll();
Sleep(100);
}
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
}
return 0;
}
非常感谢。
我正好遇到这个问题。我在使用 localhost 和使用 IP 地址(例如 127.0.0.1 或本地计算机的 IP 地址)时发现的区别是 endpoints.size() 不同。 IP 地址 endpoints.size() 为 1,而 localhost endpoints.size() 为 2。如果我随后使用调试器向下钻取,我可以看到其中一个端点的 IP 地址为 127.0.0.1另一个的 IP 地址为 0.0.0.0。对我来说发生的事情是,有时端点列表工作正常,有时它会失败,我希望这是因为这些端点中只有一个实际上提供了可靠的路由。解决起来很容易,但否则会出现奇怪的行为。如果我在猜测,我怀疑 localhost 同时提供 IP4 和 IP6 端点,而 IP4 地址只能生成 IP4 端点。它仍然不应该失败。
我正在编写一个 tcp 异步客户端,但是当我使用“localhost”而不是“127.0.0.1”时它无法连接。我的意思是,127.0.0.1 工作得很好,但 localhost 失败了。请帮助修复它或至少对发生的事情有任何解释?也许我误用了 tcp::resolver 及其 results/iterators?
PD:有趣的是,当使用同步版本连接时,它适用于两个地址(我的意思是使用 boost::asio::connect(socket, endpoints, error);)
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
using boost::asio::ip::tcp;
class client
{
public:
client()
: io_context(),
acceptor(io_context),
socket(io_context)
{
}
void start(const char* host, const char* port)
{
tcp::resolver resolver(io_context);
tcp::resolver::results_type endpoints = resolver.resolve(host, port);//
socket.async_connect(endpoints->endpoint(), [=](boost::system::error_code error)
{
if (!error)
std::cout << "Connecting to " << host << ":" << port << "\n";
else
start(host, port);
});
}
void poll()
{
io_context.poll();
}
private:
boost::asio::io_context io_context;
tcp::acceptor acceptor;
tcp::socket socket;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
if (argc != 1 && argc != 3)
{
std::cout << "async.exe <host> <port>" << std::endl;
return 0;
}
const char* host = (argc == 1 ? "localhost" : argv[1]);
const char* port = (argc == 1 ? "5031" : argv[2]);
try
{
std::cout << "Trying to connect to " << host << ":" << port << "...\n";
client c;
c.start(host, port);
while (true)
{
c.poll();
Sleep(100);
}
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
}
return 0;
}
非常感谢。
我正好遇到这个问题。我在使用 localhost 和使用 IP 地址(例如 127.0.0.1 或本地计算机的 IP 地址)时发现的区别是 endpoints.size() 不同。 IP 地址 endpoints.size() 为 1,而 localhost endpoints.size() 为 2。如果我随后使用调试器向下钻取,我可以看到其中一个端点的 IP 地址为 127.0.0.1另一个的 IP 地址为 0.0.0.0。对我来说发生的事情是,有时端点列表工作正常,有时它会失败,我希望这是因为这些端点中只有一个实际上提供了可靠的路由。解决起来很容易,但否则会出现奇怪的行为。如果我在猜测,我怀疑 localhost 同时提供 IP4 和 IP6 端点,而 IP4 地址只能生成 IP4 端点。它仍然不应该失败。